Paradox Interactive CEO Inamin ang Mga Pagkakamali, Itinatampok ang Pagkansela ng Buhay Mo
Kinilala kamakailan ng CEO ng Paradox Interactive na si Fredrik Wester, ang mga maling hakbang sa kamakailang ulat sa pananalapi ng kumpanya (ika-25 ng Hulyo), partikular na binanggit ang pagkansela ng life simulation game, Life by You, bilang isang malaking error. Bagama't malakas ang pagganap ng mga pangunahing diskarte sa laro ng kumpanya (Crusader Kings at Europa Universalis series), inamin ni Wester na may mga depekto ang mga desisyong ginawa sa mga proyekto sa labas ng pangunahing lugar na ito.
Ang pagkansela ng Life by You, kasunod ng halos $20 milyon na pamumuhunan, ay kumakatawan sa isang malaking pag-urong. Inilaan bilang isang katunggali sa The Sims, ang pagkansela ng laro noong Hunyo 17 ay naiugnay sa pagkabigo nitong matugunan ang mga panloob na inaasahan. Ang pag-alis na ito mula sa itinatag na niche ng laro ng diskarte ng Paradox ay napatunayang mahirap.
Ang karagdagang pagsasama-sama ng mga paghihirap ay mga isyu sa iba pang mga kamakailang release. Cities: Skylines 2 nakipagpunyagi sa mga problema sa performance, at Prison Architect 2 humarap sa mga paulit-ulit na pagkaantala sa kabila ng platform certification. Binibigyang-diin ng mga pag-urong na ito ang pangangailangan para sa isang madiskarteng muling pagtatasa ng mga proseso ng pagbuo ng laro ng Paradox.
Sa kabila ng mga hamon na ito, binigyang-diin ni Wester ang matibay na pundasyon ng kumpanya na binuo sa tagumpay ng mga pangunahing franchise nito, tulad ng Crusader Kings at Stellaris. Sa pamamagitan ng pagkilala sa mga pagkakamali at pagtutok sa mga lakas nito, nilalayon ng Paradox Interactive na mabawi ang momentum at maghatid ng mga de-kalidad na laro para sa mga manlalaro nito.