Giám đốc điều hành của Paradox Interactive thừa nhận sai lầm, nêu bật việc bạn hủy bỏ cuộc sống
Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Fredrik Wester, gần đây đã thừa nhận những sai sót trong báo cáo tài chính gần đây của công ty (ngày 25 tháng 7), đặc biệt trích dẫn việc hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống Life by You, là một lỗi nghiêm trọng. Trong khi các trò chơi chiến lược cốt lõi của công ty (loạt phim Crusader Kings và Europa Universalis) hoạt động mạnh mẽ, Wester thừa nhận rằng các quyết định đưa ra đối với các dự án ngoài lĩnh vực cốt lõi này là sai sót.
Việc hủy bỏ Life by You sau khoản đầu tư gần 20 triệu USD, thể hiện một bước thụt lùi đáng kể. Được dự định là đối thủ cạnh tranh với The Sims, việc trò chơi bị hủy vào ngày 17 tháng 6 được cho là do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng nội bộ. Việc rời khỏi phân khúc trò chơi chiến lược lâu đời của Paradox này tỏ ra đầy thách thức.
Những khó khăn còn phức tạp hơn nữa là các vấn đề xảy ra với các bản phát hành gần đây khác. Cities: Skylines 2 gặp khó khăn về hiệu suất và Prison Architect 2 liên tục gặp phải sự chậm trễ dù đã được chứng nhận nền tảng. Những trở ngại này nhấn mạnh sự cần thiết phải đánh giá lại một cách chiến lược các quy trình phát triển trò chơi của Paradox.
Bất chấp những thách thức này, Wester nhấn mạnh nền tảng vững chắc của công ty được xây dựng dựa trên sự thành công của các thương hiệu cốt lõi như Crusader Kings và Stellaris. Bằng cách thừa nhận sai lầm và tập trung vào điểm mạnh của mình, Paradox Interactive đặt mục tiêu lấy lại động lực và cung cấp các trò chơi chất lượng cao cho người chơi của mình.