पैराडॉक्स इंटरएक्टिव सीईओ ने गलतियाँ स्वीकार कीं, आपके द्वारा रद्द किए गए जीवन पर प्रकाश डाला गया
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ, फ्रेड्रिक वेस्टर ने हाल ही में कंपनी की हालिया वित्तीय रिपोर्ट (25 जुलाई) में गलत कदमों को स्वीकार किया, विशेष रूप से जीवन सिमुलेशन गेम, लाइफ बाय यू को रद्द करने का हवाला देते हुए, एक महत्वपूर्ण त्रुटि के रूप में। जबकि कंपनी के मुख्य रणनीति गेम (क्रूसेडर किंग्स और यूरोपा युनिवर्सलिस श्रृंखला) ने जोरदार प्रदर्शन किया, वेस्टर ने स्वीकार किया कि इस मुख्य क्षेत्र के बाहर की परियोजनाओं पर लिए गए निर्णय त्रुटिपूर्ण थे।
लगभग $20 मिलियन के निवेश के बाद लाइफ बाय यू रद्दीकरण, एक महत्वपूर्ण झटके का प्रतिनिधित्व करता है। द सिम्स के प्रतिस्पर्धी के रूप में लक्षित, गेम के 17 जून को रद्द होने का कारण इसकी आंतरिक अपेक्षाओं को पूरा करने में विफलता को माना गया। पैराडॉक्स की स्थापित रणनीति खेल क्षेत्र से यह प्रस्थान चुनौतीपूर्ण साबित हुआ।
अन्य हालिया रिलीज के साथ समस्याएं और भी बढ़ गईं। शहर: स्काईलाइन्स 2 प्रदर्शन समस्याओं से जूझ रहा था, और प्रिज़न आर्किटेक्ट 2 को प्लेटफ़ॉर्म प्रमाणन के बावजूद बार-बार देरी का सामना करना पड़ा। ये असफलताएं पैराडॉक्स की खेल विकास प्रक्रियाओं के रणनीतिक पुनर्मूल्यांकन की आवश्यकता को रेखांकित करती हैं।
इन चुनौतियों के बावजूद, वेस्टर ने क्रूसेडर किंग्स और स्टेलारिस जैसी मुख्य फ्रेंचाइजी की सफलता पर बनी कंपनी की मजबूत नींव पर जोर दिया। गलतियों को स्वीकार करके और अपनी ताकत पर ध्यान केंद्रित करके, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव का लक्ष्य गति हासिल करना और अपने खिलाड़ियों के लिए उच्च गुणवत्ता वाले गेम प्रदान करना है।