CEO da Paradox Interactive admite erros e destaca cancelamento da Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros no recente relatório financeiro da empresa (25 de julho), citando especificamente o cancelamento do jogo de simulação de vida, Life by You, como um erro significativo. Embora os principais jogos de estratégia da empresa (séries Crusader Kings e Europa Universalis) tenham tido um bom desempenho, Wester admitiu que as decisões tomadas em projetos fora desta área central eram falhas.
O cancelamento do Life by You, após um investimento de quase US$ 20 milhões, representa um revés significativo. Pretendido ser um concorrente do The Sims, o cancelamento do jogo em 17 de junho foi atribuído ao fracasso em atender às expectativas internas. Este afastamento do nicho estabelecido de jogos de estratégia da Paradox revelou-se um desafio.
Agravando ainda mais as dificuldades estavam os problemas com outros lançamentos recentes. Cities: Skylines 2 enfrentou problemas de desempenho e Prison Architect 2 enfrentou atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Esses contratempos ressaltam a necessidade de uma reavaliação estratégica dos processos de desenvolvimento de jogos da Paradox.
Apesar desses desafios, Wester enfatizou a base sólida da empresa construída sobre o sucesso de suas principais franquias, como Crusader Kings e Stellaris. Ao reconhecer os erros e focar em seus pontos fortes, a Paradox Interactive pretende recuperar o ímpeto e entregar jogos de alta qualidade para seus jogadores.