Les fans de la série Monster Hunter ont exprimé des sentiments mitigés sur les conceptions d'armes dans Monster Hunter: World, citant souvent un manque de caractère distinctif parmi les armes. Avec la prochaine sortie de Monster Hunter Wilds, beaucoup ont été curieux de savoir si le nouveau jeu répondra à ces préoccupations. Bien que nous ayons eu un aperçu de certaines armes de Wilds, il n'a pas été suffisant pour évaluer pleinement la philosophie globale de conception - jusqu'à présent. Le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a donné sa clarté à ce sujet.
Dans une récente discussion sur l'armure et les armes de la série Hope, Tokuda a déclaré: «Par ailleurs, les conceptions d'armes dans Monster Hunter: World a généralement conservé une certaine forme, mais ils présentaient une apparence personnalisée en fonction desquelles les matériaux de monstre ont été utilisés. Cependant, dans Wilds, chaque arme a sa propre conception unique.» Cette déclaration répond directement aux préoccupations concernant la similitude des armes observée dans Monster Hunter: World, assurant aux fans que Monster Hunter Wilds présentera des armes avec des conceptions distinctes.
Cette comparaison avec Monster Hunter: les conceptions d'armes du monde indiquent clairement que les joueurs n'auront pas à s'inquiéter des armes trop similaires dans Monster Hunter Wilds. Dans Monster Hunter: World, alors que certaines armes sont finalement devenues uniques grâce à des mises à niveau, beaucoup ont conservé des apparitions similaires même à leurs formes les plus améliorées. Par exemple, l'épée et bouclier final aqua ressemble étroitement à l'épée et au bouclier de pukei-pukei finaux, et l'épée longue de la ligne osseuse finale est étonnamment similaire à l'épée longue de Jyuratodus finale, comme indiqué dans l'image ci-dessous.
En revanche, les armes présentées jusqu'à présent dans Monster Hunter Wilds sont indéniablement uniques, comme vous pouvez le voir dans le diaporama ci-dessous.
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Cette idée a été révélée lors d'une discussion sur la nouvelle approche de Monster Hunter Wilds pour démarrer les armes et l'équipement de la série Hope. Nous avons également dévoilé l'art conceptuel tout nouveau de l'armure et les armes Hope Striking Hope, que vous ne voudrez pas manquer. De plus, n'oubliez pas de consulter notre interview approfondie sur le bassin de Oilwell et ses habitants, y compris l'apex du lieu, la flamme noire, nommée nu udra.
Monster Hunter Wilds devrait être lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC le 28 février. Pour un contenu plus exclusif, explorez nos vidéos de jeu 4K mettant en vedette les chasses d'Ajarakan et Rompopolo, notre interview avec l'équipe de développement sur l'évolution de Monster Hunter au cours des années, et des idées dans le système alimentaire Delectable du jeu. Gardez un œil sur le contenu plus exclusif tout au long de janvier dans le cadre de l'IGN d'abord!