Os fãs da série Monster Hunter expressaram sentimentos contraditórios sobre os desenhos de armas em Monster Hunter: World, muitas vezes citando uma falta de distinção entre as armas. Com o próximo lançamento de Monster Hunter Wilds, muitos ficaram curiosos sobre se o novo jogo abordará essas preocupações. Embora tivéssemos um vislumbre de algumas armas de Wilds, não foi suficiente para avaliar completamente a filosofia geral do design - até agora. O diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, proporcionou clareza sobre esse assunto.
Em uma discussão recente sobre a série Hope Armour and Weans, Tokuda afirmou: “Aliás, os designs de armas em Monster Hunter: World geralmente mantinham uma certa forma, mas apresentavam uma aparência personalizada com base no qual os materiais monstruosos foram usados. No entanto, em Wilds, cada arma tem seu próprio design único.” Esta declaração aborda diretamente as preocupações com a similaridade das armas vistas em Monster Hunter: World, assegurando aos fãs que Monster Hunter Wilds apresentará armas com desenhos distintos.
Essa comparação com os designs de armas do Monster Hunter: World indica claramente que os jogadores não precisam se preocupar com as armas parecendo muito parecidas com o Monster Hunter Wilds. Em Monster Hunter: World, enquanto algumas armas acabaram se tornando únicas por meio de atualizações, muitos mantiveram aparências semelhantes, mesmo em suas formas mais atualizadas. Por exemplo, a espada e o escudo final da Linha Aqua se assemelham à espada e ao escudo final Pukei-Pukei, e a espada final da linha de ossos é surpreendentemente semelhante à espada final de Jyuratodus Long, como mostra a imagem abaixo.
Por outro lado, as armas exibidas até agora em Monster Hunter Wilds são inegavelmente únicas, como você pode ver na apresentação de slides abaixo.
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Esse insight veio à tona durante uma discussão sobre a nova abordagem de Monster Hunter Wilds para iniciar armas e o equipamento da série Hope. Também revelamos arte conceitual nova da impressionante armadura e armas de esperança, que você não vai querer perder. Além disso, não se esqueça de conferir nossa entrevista aprofundada sobre a Bacia Oilwell e seus habitantes, incluindo o ápice do local, a chama negra, chamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds deve ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Para conteúdo mais exclusivo, explore nossos vídeos de jogabilidade em 4K com caçadores de Ajarakan e Rompopolo, nossa entrevista com a equipe de Desenvolvimento da Evolution of Monster Hunter ao longo dos anos e insights sobre a Signaltable Sistema de Games. Fique de olho no conteúdo mais exclusivo em janeiro como parte da IGN primeiro!