Người hâm mộ của loạt phim Monster Hunter đã bày tỏ cảm xúc lẫn lộn về các thiết kế vũ khí trong Monster Hunter: World, thường trích dẫn sự thiếu khác biệt giữa các vũ khí. Với sự phát hành sắp tới của Monster Hunter Wilds, nhiều người đã tò mò về việc liệu trò chơi mới sẽ giải quyết những lo ngại này. Mặc dù chúng tôi đã có một cái nhìn thoáng qua về một số vũ khí từ Wilds, nhưng nó không đủ để đánh giá đầy đủ triết lý thiết kế tổng thể cho đến bây giờ. Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda đã cung cấp sự rõ ràng về vấn đề này.
Trong một cuộc thảo luận gần đây về áo giáp và vũ khí của Hope Series, Tokuda tuyên bố: Tình cờ, các thiết kế vũ khí trong Monster Hunter: World thường giữ lại một hình thức nhất định, nhưng chúng có sự xuất hiện tùy chỉnh dựa trên vật liệu quái vật được sử dụng. Tuyên bố này trực tiếp giải quyết các mối quan tâm về sự tương tự vũ khí được thấy trong Monster Hunter: World, đảm bảo với người hâm mộ rằng Monster Hunter Wilds sẽ có vũ khí với các thiết kế riêng biệt.
Sự so sánh này với Monster Hunter: Các thiết kế vũ khí thế giới cho thấy rõ ràng rằng người chơi sẽ không phải lo lắng về vũ khí trông quá giống nhau trong Monster Hunter Wilds. Trong Monster Hunter: World, trong khi một số vũ khí cuối cùng đã trở thành duy nhất thông qua các nâng cấp, nhiều lần xuất hiện tương tự ngay cả ở các hình thức nâng cấp nhất của chúng. Chẳng hạn, thanh kiếm dòng nước cuối cùng và khiên gần giống với thanh kiếm và khiên Pukei-Pukei cuối cùng, và thanh kiếm dài xương cuối cùng nổi bật giống với thanh kiếm Jyuratodus dài cuối cùng, như trong hình dưới đây.
Ngược lại, vũ khí được trưng bày cho đến nay trong Monster Hunter Wilds là không thể phủ nhận, như bạn có thể thấy trong trình chiếu dưới đây.
19 hình ảnh
Cái nhìn sâu sắc này được đưa ra ánh sáng trong một cuộc thảo luận về cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để bắt đầu vũ khí và thiết bị Hope Series. Chúng tôi cũng tiết lộ nghệ thuật khái niệm mới hoàn toàn của áo giáp và vũ khí nổi bật, mà bạn sẽ không muốn bỏ lỡ. Ngoài ra, đừng quên kiểm tra cuộc phỏng vấn sâu của chúng tôi về lưu vực Oilwell và cư dân của nó, bao gồm đỉnh của địa phương, Black Flame, có tên NU Udra.
Monster Hunter Wilds sẽ ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X | s và PC vào ngày 28 tháng 2. Để biết thêm nội dung độc quyền, hãy khám phá các video chơi trò chơi 4K của chúng tôi có sự tham gia của Ajarakan và Rompopolo, cuộc phỏng vấn của chúng tôi với nhóm phát triển về sự phát triển của Monster Hunter trong những năm qua. Hãy để mắt đến nội dung độc quyền hơn trong suốt tháng 1 như một phần của IGN trước!