Fani serii Monster Hunter wyrazili mieszane uczucia na temat projektów broni w Monster Hunter: World, często powołując się na brak odrębności wśród broni. Wraz z nadchodzącym wydaniem Monster Hunter Wilds wielu było ciekawy, czy nowa gra zajmie się tymi obawami. Podczas gdy spojrzeliśmy na jakąś broń z Wilds, nie wystarczyło, aby w pełni ocenić ogólną filozofię projektowania - dopóki teraz. Dyrektor Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda zapewnił jasność w tej sprawie.
W niedawnej dyskusji na temat pancerza i broni z serii nadziei Tokuda stwierdził: „Nawiasem mówiąc, projekty broni w Monster Hunter: Świat ogólnie zachował określoną formę, ale zawierały spersonalizowany wygląd oparty na tym, którego użyto materiałów potworów. Jednak w dziczych broń ma swój własny unikalny projekt”. To stwierdzenie bezpośrednio odnosi się do obaw związanych z podobieństwem broni widocznym w Monster Hunter: World, zapewniając fanom, że Monster Hunter Wilds będzie zawierał broń z wyraźnymi projektami.
To porównanie z Monster Hunter: światowe projekty broni wyraźnie wskazuje, że gracze nie będą musieli martwić się o to, że broń wyglądała zbyt podobnie w przypadku Monster Hunter Wilds. W Monster Hunter: World, podczas gdy niektóre broń ostatecznie stały się wyjątkowe poprzez ulepszenia, wielu zachowało podobne występy nawet w najbardziej ulepszonych formach. Na przykład ostatni miecz Aqua Line i tarcza bardzo przypomina ostatni miecz i tarczę Pukei-Pukei, a ostatni miecz Linia Kości jest uderzająco podobny do ostatniego miecza Jyuratodus, jak pokazano na poniższym obrazku.
Natomiast broń zaprezentowana do tej pory w Monster Hunter Wilds jest niezaprzeczalnie wyjątkowa, jak widać na pokazie poniżej.
19 zdjęć
Ten wgląd wyszedł na jaw podczas dyskusji na temat nowego podejścia Monster Hunter Wilds do początkowej broni i sprzętu serii Hope. Odsłaniowaliśmy także zupełnie nową sztukę koncepcyjną uderzającej pancerza i broni, której nie będziesz chciał przegapić. Ponadto nie zapomnij sprawdzić naszego dogłębnego wywiadu na temat basenu Oilwell i jego mieszkańców, w tym wierzchołka lokalizacji, Black Flame, o imieniu Nu Udra.
Monster Hunter Wilds ma zostać uruchomiony na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC 28 lutego. W przypadku bardziej ekskluzywnych treści eksploruj nasze filmy z rozgrywką 4K z polami Ajarakan i Rompopolo, naszym wywiadem z zespołem programistów na temat ewolucji Monster Hunter przez lata oraz wglądu w grę. Miej oko na bardziej ekskluzywne treści w styczniu jako część IGN!