Fans van de Monster Hunter Series hebben gemengde gevoelens uitgesproken over de wapenontwerpen in Monster Hunter: World, die vaak een gebrek aan onderscheidend vermogen onder de wapens citeert. Met de komende release van Monster Hunter Wilds zijn velen nieuwsgierig geweest naar de vraag of de nieuwe game deze zorgen zal aanpakken. Hoewel we een glimp van sommige wapens van Wilds hebben gehad, is het niet genoeg geweest om de algemene ontwerpfilosofie volledig te beoordelen - tot nu toe. Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda heeft hierover duidelijkheid gegeven.
In een recente discussie over de Hope Series Armor and Weapons verklaarde Tokuda: "Overigens behielden wapenontwerpen in Monster Hunter: de wereld behielden over het algemeen een bepaalde vorm, maar ze hadden een op maat gemaakte verschijning op basis waarvan monstermaterialen werden gebruikt. Echter, in Wilds heeft elk wapen een eigen unieke ontwerp." Deze verklaring pakt direct op de zorgen over wapenovereenkomst die wordt gezien in Monster Hunter: World, die fans verzekert dat Monster Hunter Wilds wapens met verschillende ontwerpen zal hebben.
Deze vergelijking met Monster Hunter: World's Weapon Designs geeft duidelijk aan dat spelers zich geen zorgen hoeven te maken over wapens die er te op elkaar lijken in Monster Hunter Wilds. In Monster Hunter: Wereld, terwijl sommige wapens uiteindelijk uniek werden door upgrades, behielden velen vergelijkbare verschijningen, zelfs bij de meest verbeterde vormen. Het laatste Aqua Line Sword en Shield lijken bijvoorbeeld sterk op het laatste Pukei-Pukei Sword and Shield, en het laatste Bone Line Long Sword is opvallend vergelijkbaar met het laatste Jyuratodus Long Sword, zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding.
Daarentegen zijn de wapens die tot nu toe worden getoond in Monster Hunter Wilds niet uniek, zoals je kunt zien in de diavoorstelling hieronder.
19 afbeeldingen
Dit inzicht kwam aan het licht tijdens een discussie over de nieuwe benadering van Monster Hunter Wilds om wapens en de Hope -serie uitrusting te starten. We hebben ook gloednieuwe conceptkunst onthuld van het opvallende Hope Armor en wapens, die je niet wilt missen. Vergeet bovendien niet om ons diepte-interview over het Oilwell Basin en zijn inwoners te bekijken, inclusief de Apex van de locale, de Black Flame, genaamd Nu Udra.
Monster Hunter Wilds is op het spel op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC op 28 februari. Voor meer exclusieve inhoud, verken onze 4K -gameplay -video's met jagen van Ajarakan en Rompopolo, ons interview met het ontwikkelingsteam over de evolutie van Monster Hunter door de jaren heen en insights in het Game's Delectable Food System. Houd in januari in de gaten voor meer exclusieve inhoud als onderdeel van IGN eerst!