Monster Hunter 시리즈의 팬들은 Monster Hunter : World의 무기 디자인에 대한 혼합 감정을 표현했으며, 종종 무기 사이의 독특함이 부족한 것을 인용했습니다. 다가오는 Monster Hunter Wilds가 출시되면서 많은 사람들이 새로운 게임이 이러한 우려를 해결할 것인지 궁금했습니다. 우리는 야생에서 일부 무기를 엿볼 수 있었지만 지금까지 전반적인 디자인 철학을 완전히 평가하기에는 충분하지 않았습니다. Monster Hunter Wilds 이사 Yuya Tokuda는이 문제에 대한 명확성을 제공했습니다.
Tokuda는 Hope 시리즈 갑옷과 무기에 대한 최근의 논의에서 다음과 같이 말했습니다 :“우연히도 Monster Hunter의 무기 디자인 : World는 일반적으로 특정 형태를 유지했지만 어떤 몬스터 재료가 사용되었는지에 따라 맞춤형 외관을 특징으로했지만 야생에서는 각 무기에는 고유 한 디자인이 있습니다.” 이 진술은 Monster Hunter : World에서 볼 수있는 무기 유사성에 대한 우려를 직접적으로 다루며, 팬들에게 Monster Hunter Wilds는 독특한 디자인의 무기를 특징으로 할 것이라고 확신합니다.
Monster Hunter와의 비교 : 세계의 무기 디자인은 플레이어가 몬스터 헌터 와일드에서 너무 비슷하게 보이는 무기에 대해 걱정할 필요가 없음을 분명히 나타냅니다. Monster Hunter : World에서, 일부 무기는 결국 업그레이드를 통해 독특 해졌지만, 많은 사람들이 가장 업그레이드 된 형태로도 비슷한 모습을 유지했습니다. 예를 들어, 최종 아쿠아 라인 검과 방패는 마지막 Pukei-Pukei Sword and Shield와 매우 유사하며, 최종 뼈 라인 Long Sword는 아래 이미지와 같이 최종 Jyuratodus Long Sword와 놀랍도록 유사합니다.
대조적으로, Monster Hunter Wilds에서 지금까지 선보인 무기는 아래 슬라이드 쇼에서 볼 수 있듯이 명백히 독특합니다.
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이 통찰력은 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)의 무기 시작 및 희망 시리즈 장비에 대한 새로운 접근 방식에 대한 토론에서 밝혀졌습니다. 우리는 또한 당신이 놓치고 싶지 않은 인상적인 희망 갑옷과 무기의 새로운 컨셉 아트를 공개했습니다. 또한 오일 웰 분지와 로케일의 정점 인 블랙 플레임 (The Black Flame)을 포함한 주민들에 대한 심층 인터뷰를 확인하는 것을 잊지 마십시오.
Monster Hunter Wilds는 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다.보다 독점적 인 콘텐츠를 위해 Ajarakan과 Rompopolo의 Hunts를 특징으로하는 4K 게임 플레이 비디오를 탐색하고, 몇 년 동안 Monster Hunter의 진화에 대한 개발 팀과의 인터뷰를 탐색하고 게임의 유연한 음식 시스템에 대한 통찰력을 얻었습니다. IGN의 일환으로 1 월 내내 더 독점적 인 콘텐츠를 주시하십시오!