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NVIDIA DLSS 4, la génération multi-images va changer la donne

Auteur : Gabriella
Jan 09,2025

DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X avec génération multi-frame

Nvidia a dévoilé DLSS 4 au CES 2025, une avancée significative dans la technologie de mise à l'échelle basée sur l'IA, exclusivement pour les nouveaux GPU GeForce RTX série 50. Cette mise à jour révolutionnaire introduit la génération multi-images, capable de générer jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue, ce qui entraîne une augmentation impressionnante des performances par 8. Cela se traduit par de superbes jeux 4K à 240 FPS avec le traçage complet des rayons activé.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), pierre angulaire de la technologie GeForce RTX de Nvidia, utilise l'IA et les cœurs Tensor pour mettre à niveau les images de basse résolution vers des résolutions plus élevées, améliorant ainsi la fidélité visuelle et la fluidité tout en réduisant la contrainte matérielle. DLSS 4 s'appuie sur cette base, en intégrant pour la première fois des modèles d'IA de pointe basés sur des transformateurs dans le rendu graphique en temps réel. Il en résulte une qualité d'image supérieure, une stabilité temporelle améliorée et une réduction des artefacts visuels.

Génération multi-images : la clé des performances 8X

La magie derrière l'amélioration des performances 8X réside dans la génération multi-images. Cette technologie innovante combine les avancées matérielles et logicielles pour générer efficacement des images supplémentaires. Les nouveaux modèles d'IA contribuent à une accélération de 40 % de la génération d'images, à une réduction de 30 % de l'utilisation de la VRAM et à des processus de rendu optimisés pour réduire les coûts de calcul. Les améliorations matérielles telles que le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés garantissent une synchronisation fluide des images et une prise en charge des hautes résolutions. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà les avantages de ces améliorations, présentant des fréquences d'images plus rapides et une utilisation réduite de la mémoire. DLSS 4 intègre également la reconstruction de rayons et la super résolution, exploitant davantage la puissance des transformateurs de vision pour créer des visuels très détaillés et stables, en particulier dans les scènes de lancer de rayons.

Compatibilité descendante et large prise en charge des jeux

Cette mise à niveau substantielle ne se limite pas aux nouveaux jeux. DLSS 4 offre une rétrocompatibilité, profitant aux utilisateurs RTX actuels et futurs. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge la génération multi-images, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles d'IA basés sur des transformateurs. Des titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif, et bien d'autres suivront. Pour les anciennes intégrations DLSS, Nvidia propose une fonctionnalité de remplacement dans son application pour activer la génération multi-images et d'autres améliorations.

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Le DLSS 4 de Nvidia consolide sa position à la pointe de l'innovation en matière de jeux, offrant des performances et une qualité visuelle sans précédent à tous les utilisateurs de GeForce RTX.

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