Nvidia представила DLSS 4 на выставке CES 2025 — значительный шаг вперед в технологии апскейлинга на базе искусственного интеллекта, предназначенный исключительно для новых графических процессоров серии GeForce RTX 50. В этом революционном обновлении реализована функция многокадровой генерации, позволяющая генерировать до трех дополнительных кадров на каждый визуализируемый кадр, что приводит к впечатляющему увеличению производительности в 8 раз. Это означает потрясающие игры в разрешении 4K со скоростью 240 кадров в секунду и полной трассировкой лучей.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), краеугольный камень технологии Nvidia GeForce RTX, использует искусственный интеллект и тензорные ядра для повышения разрешения изображений с более низким разрешением до более высоких, улучшая визуальную точность и плавность, одновременно снижая нагрузку на оборудование. DLSS 4 опирается на эту основу, впервые включив в рендеринг графики в реальном времени новейшие модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов. Это приводит к превосходному качеству изображения, повышенной временной стабильности и уменьшению визуальных артефактов.
Многокадровая генерация: ключ к восьмикратной производительности
Магия восьмикратного повышения производительности заключается в многокадровой генерации. Эта инновационная технология сочетает в себе усовершенствования аппаратного и программного обеспечения для эффективного создания дополнительных кадров. Новые модели искусственного интеллекта способствуют ускорению генерации кадров на 40 %, сокращению использования видеопамяти на 30 % и оптимизации процессов рендеринга для снижения вычислительных затрат. Аппаратные улучшения, такие как Flip Metering и обновленные тензорные ядра, обеспечивают плавную синхронизацию кадров и поддержку высоких разрешений. Такие игры, как Warhammer 40,000: Darktide, уже демонстрируют преимущества этих улучшений, демонстрируя более высокую частоту кадров и меньшее использование памяти. DLSS 4 также включает в себя реконструкцию лучей и суперразрешение, дополнительно используя возможности преобразователей изображения для создания высокодетализированных и стабильных визуальных эффектов, особенно в сценах с трассировкой лучей.
Обратная совместимость и широкая поддержка игр
Это существенное обновление не ограничивается новыми играми. DLSS 4 обеспечивает обратную совместимость, принося пользу нынешним и будущим пользователям RTX. На момент запуска 75 игр и приложений будут поддерживать многокадровую генерацию, причем более 50 игр будут интегрировать новые модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов. Основные игры, такие как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, будут иметь встроенную поддержку, а за ними последуют многие другие. Для более старых интеграций DLSS Nvidia предоставляет в своем приложении функцию Override, позволяющую включить многокадровую генерацию и другие улучшения.
1880 долларов в Newegg 1850 долларов в Best Buy
Nvidia DLSS 4 укрепляет свои позиции в авангарде игровых инноваций, обеспечивая беспрецедентную производительность и качество изображения для всех пользователей GeForce RTX.