Après la sortie de Skull and Bones, des rumeurs suggèrent qu'Ubisoft développe un autre jeu "AAAA" ambitieux. Cette information a fait surface via le profil LinkedIn d'un employé d'Ubisoft Indian Studios, comme l'a souligné Timur222, utilisateur de X (anciennement Twitter).
Le profil du Junior Sound Designer, présentant un mandat d'un an et dix mois chez Ubisoft, comprend une description de poste mentionnant un travail sur des "projets de jeux AAA et AAAA inopinés". Ce détail subtil mais significatif laisse présager un projet à grande échelle en cours.
Bien que les détails restent confidentiels, l'utilisation de la désignation « AAAA » – un terme popularisé par le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, pour Skull and Bones pour désigner son budget et son développement massifs – est remarquable. Malgré l'accueil mitigé de Skull and Bones, cela suggère qu'Ubisoft reste attaché à ce niveau de production de jeux à grande échelle. Les futurs titres pourraient refléter Skull and Bones en termes de portée et de ressources.