ชื่อเรื่อง "AAAA" ถัดไปของ Ubisoft: คำแนะนำจากโปรไฟล์ LinkedIn
หลังจากการเปิดตัวของ<> โปรไฟล์ของนักออกแบบเสียงจูเนียร์แสดงให้เห็นถึงการดำรงตำแหน่งหนึ่งปีและสิบเดือนที่ Ubisoft รวมถึงรายละเอียดงานที่กล่าวถึงการทำงานใน "โครงการเกม AAA และ AAAA ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า" รายละเอียดที่ละเอียดอ่อน แต่มีความสำคัญนี้มีคำแนะนำในโครงการขนาดใหญ่ที่กำลังดำเนินอยู่ <>
ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงไม่เปิดเผยการใช้การกำหนด "AAAA" ซึ่งเป็นคำที่ได้รับความนิยมจาก UBISOFT CEO Yves Guillemot สำหรับSkull and Bones เพื่อแสดงถึงงบประมาณและการพัฒนาขนาดใหญ่ แม้จะมี
Skull and Bones 'การรับสัมผัสแบบผสม แต่สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า Ubisoft ยังคงมุ่งมั่นในการผลิตเกมขนาดใหญ่ในระดับนี้ ชื่อในอนาคตอาจสะท้อน
กะโหลกและกระดูกในขอบเขตและทรัพยากร