Ubisoftで1年と10か月の在職期間を紹介するジュニアサウンドデザイナーのプロフィールには、「未発表のAAAおよびAAAAゲームプロジェクト」に関する作業に言及する職務記述書が含まれています。 この微妙でありながら重要な詳細は、進行中の大規模なプロジェクトを示唆しています。
詳細は非公開のままですが、「AAAA」指定の使用は、Ubisoft CEOのYves Guillemotによって普及した用語であり、
Skull and Bones <」のために、その大規模な予算と開発を示すことは注目に値します。 Skull and Bones '
混合レセプションにもかかわらず、これはUbisoftがこのレベルの大規模なゲーム制作に引き続きコミットしていることを示唆しています。 将来のタイトルには、スコープとリソースのスカルと骨を反映する場合があります。