Na de release van schedel en botten , suggereren dat Ubisoft een ander ambitieus \"AAAA\" -spel ontwikkelt. Deze informatie kwam op via een LinkedIn -profiel van een Ubisoft Indian Studios -medewerker, zoals gemarkeerd door X (v"> Na de release van schedel en botten , suggereren dat Ubisoft een ander ambitieus \"AAAA\" -spel ontwikkelt. Deze informatie kwam op via een LinkedIn -profiel van een Ubisoft Indian Studios -medewerker, zoals gemarkeerd door X (v">
>
Na de release van schedel en botten , suggereren dat Ubisoft een ander ambitieus "AAAA" -spel ontwikkelt. Deze informatie kwam op via een LinkedIn -profiel van een Ubisoft Indian Studios -medewerker, zoals gemarkeerd door X (voorheen Twitter) gebruiker Timur222.
>>
Het profiel van de Junior Sound Designer, met een ambtstermijn van een jaar en tien maanden bij Ubisoft, bevat een functiebeschrijving waarin werk wordt vermeld aan "onaangekondigde AAA- en AAAA -spelprojecten." Deze subtiele maar aanzienlijke details wijzen op een grootschalig project aan de gang.
>>
Hoewel de details niet bekend zijn, is het gebruik van de "AAAA" -aanduiding - een term die populair is gemaakt door Ubisoft CEO Yves Guillemot voor Skull en botten om zijn enorme budget en ontwikkeling aan te duiden - opmerkelijk. Ondanks Skull and Bones ' gemengde receptie, suggereert dit dat Ubisoft zich inzet voor dit niveau van grootschalige gameproductie. Toekomstige titels kunnen spiegelen schedel en botten in reikwijdte en bronnen.
>