Skull and Bones ထွက်ရှိပြီးနောက်၊ Ubisoft သည် နောက်ထပ် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော "AAAA" ဂိမ်းကို ဖန်တီးနေသည်ဟု တီးတိုးပြောပါသည်။ X (ယခင် Twitter) အသုံးပြုသူ Timur222 မှ မီးမောင်းထိုးပြထားသည့်အတိုင်း Ubisoft Indian Studios ဝန်ထမ်း၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်မှတစ်ဆင့် ဤအချက်အလက်များ ပေါ်ထွက်နေပါသည်။
Ubisoft တွင် တစ်နှစ်နှင့် ဆယ်လကြာ သက်တမ်းကို ပြသထားသည့် Junior Sound Designer ၏ ပရိုဖိုင်တွင် "မကြေငြာထားသော AAA နှင့် AAAA ဂိမ်းပရောဂျက်များ" တွင် အလုပ်ဖော်ပြချက်တစ်ခု ပါဝင်ပါသည်။ ဤသိမ်မွေ့သော်လည်း သိသာထင်ရှားသောအသေးစိတ်အချက်မှာ အကြီးစားပရောဂျက်ကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသေးသော်လည်း၊ Ubisoft CEO Yves Guillemot မှ လူကြိုက်များသော Skull and Bones ၏ ကြီးမားသောဘတ်ဂျက်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ရည်ညွှန်းရန်အတွက် "AAAA" သတ်မှတ်ခြင်းအား အသုံးပြုခြင်းသည် မှတ်သားစရာဖြစ်သည်။ Skull and Bones' ရောနှောထားသော ဧည့်ခံမှုများရှိသော်လည်း Ubisoft သည် ဤအကြီးစားဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအဆင့်တွင် ဆက်ရှိနေမည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များသည် ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများ ကို နယ်ပယ်နှင့် အရင်းအမြစ်များတွင် ထင်ဟပ်စေနိုင်သည်။