Po wydaniu Skull and Bones szepczą się, że Ubisoft pracuje nad kolejną ambitną grą „AAAA”. Informacje te pojawiły się za pośrednictwem profilu LinkedIn pracownika Ubisoft Indian Studios, jak podkreślił użytkownik X (dawniej Twittera), Timur222.
Profil młodszego projektanta dźwięku, przedstawiający rok i dziesięć miesięcy pracy w Ubisoft, zawiera opis stanowiska, w którym wspomina się o pracy nad „niezapowiedzianymi projektami gier AAA i AAAA”. Ten subtelny, ale znaczący szczegół wskazuje na trwający projekt na dużą skalę.
Chociaż szczegóły pozostają nieujawnione, godne uwagi jest użycie oznaczenia „AAAA” — terminu spopularyzowanego przez dyrektora generalnego Ubisoft Yvesa Guillemota na określenie Skull and Bones w celu określenia ogromnego budżetu i rozwoju gry. Pomimo mieszanego przyjęcia Skull and Bones sugeruje to, że Ubisoft nadal angażuje się w produkcję gier na dużą skalę na tym poziomie. Przyszłe tytuły mogą odzwierciedlać Czaszkę i Kości pod względem zakresu i zasobów.