Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, vous rencontrerez une distribution diversifiée de PNJ, certains amicaux, d'autres moins. Déterminer leurs intentions n'est pas toujours simple. Ce guide se concentre sur l'ivresse errante.
L'ivrogne errant réside dans une grange abandonnée juste au nord de Semine, légèrement au large des routes principales. En roulant vers le nord, vous rencontrerez un bergeur vous avertissant d'un vagabond hostile à proximité.
À l'intérieur de la grange, vous trouverez un NPC mendiant à l'extérieur. Il deviendra agressif s'il est approché. Actuellement, une interaction significative au-delà du combat (tuant ou impapquant que l'incapacité) semble impossible. Après l'avoir vaincu, piller son corps pour une bague de pierre précieuse, des clés et 2,7 Groschen. La grange elle-même contient également des éléments pillables supplémentaires.
Le jeu ne fournit aucun indice sur l'identité de l'ivresse errante. Il pourrait être une référence à un mendiant similaire du premier jeu, un vagabond sans quêtes associées. Il a probablement perdu sa maison et sa famille, et les clés ne sont que des détails narratifs.
De nombreux PNJ dans le jeu portent des clés sans utilisation apparente; Les clés de l'ivrogne errant sont probablement les mêmes.
Cela conclut notre guide de l'ivresse errante dans * Royaume Come: Deliverance 2 *. Pour plus de * Royaume, Come: Deliverance 2 * Conseils et guides, y compris des informations sur la lutte contre l'intoxication alimentaire et la romance Hans Capon, consultez l'évasion.