W *Kingdom Come: Delivance 2 *, spotkasz zróżnicowaną obsadę NPC, niektóre przyjazne, inne mniej. Określenie ich intencji nie zawsze jest proste. Ten przewodnik koncentruje się na wędrowaniu pijanym.
Wędrujący pijak mieszka w opuszczonej stodole na północ od Semine, nieco z głównych dróg. Jadąc na północ, spotkasz pasterza ostrzegającego o wrogim włóczędze w pobliżu.
W stodole znajdziesz NPC żebraka na zewnątrz. Stanie się agresywny, jeśli zostanie zbliżył. Obecnie znacząca interakcja poza walką (zabijanie lub obezwładnienie) wydaje się niemożliwa. Po pokonaniu go, zwabił swoje ciało na pierścień kamienia szlachetnego, klucze i 2,7 groschen. Sama stodoła zawiera również dodatkowe elementy z płatności.
Gra nie stanowi żadnych wskazówek na temat tożsamości wędrującego pijaka. Może być odniesieniem do podobnego żebraka z pierwszej gry, Vagrant bez powiązanych zadań. Prawdopodobnie stracił swój dom i rodzinę, a klucze są po prostu szczegółami narracyjnymi.
Wiele NPC w grze nie ma kluczy bez widocznego użytku; Wędrujące klucze pijaka są prawdopodobnie takie same.
To kończy nasz przewodnik po wędrującym pijanym w *Królestwie Come: Delivance 2 *. Więcej * Królestwa Come: Wyzwolenie 2 * Wskazówki i przewodniki, w tym informacje na temat leczenia zatrucia pokarmowego i romansowania Hansa Capona, sprawdź eskapistę.