Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, você encontrará um elenco diversificado de NPCs, alguns amigáveis, outros menos. Determinar suas intenções nem sempre é direto. Este guia se concentra no bêbado errante.
O bêbado errante reside em um celeiro abandonado ao norte da seminária, ligeiramente fora das estradas principais. Enquanto cavalgava para o norte, você encontrará um pastor alertando sobre um vagabundo hostil nas proximidades.
Dentro do celeiro, você encontrará um NPC mendigo do lado de fora. Ele se tornará agressivo se abordado. Atualmente, a interação significativa além do combate (matar ou incapacitar) parece impossível. Depois de derrotá -lo, saquear seu corpo por um anel de pedra preciosa, chaves e 2,7 Groschen. O próprio celeiro também contém itens saqueáveis adicionais.
O jogo não fornece pistas sobre a identidade do bêbado errante. Ele pode ser uma referência a um mendigo semelhante do primeiro jogo, um vagabundo sem missões associadas. Ele provavelmente perdeu sua casa e família, e as chaves são simplesmente detalhes narrativos.
Muitos NPCs no jogo carregam chaves sem uso aparente; As chaves do bêbado errante são provavelmente as mesmas.
Isso conclui nosso guia para o bêbado errante em *Reino Venha: Deliverance 2 *. Para mais * Reino venha: DIPS E DIPAS E GUIDOS DIREITAS, incluindo informações sobre a cura de intoxicação alimentar e romancing Hans Capon, confira o escapista.