Di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, anda akan menemui pelbagai NPC, beberapa mesra, yang lain kurang begitu. Menentukan niat mereka tidak selalu mudah. Panduan ini memberi tumpuan kepada mabuk yang mengembara.
The Wandering Drunk tinggal di kandang terbengkalai di utara Semine, sedikit di jalan utama. Semasa menunggang ke utara, anda akan bertemu dengan seorang pengembala yang memberi amaran kepada anda tentang seorang yang bermusuhan berdekatan.
Di dalam kandang, anda akan menemui NPC pengemis di luar. Dia akan menjadi agresif jika didekati. Pada masa ini, interaksi yang bermakna di luar pertempuran (membunuh atau tidak mampu dia) nampaknya mustahil. Setelah mengalahkannya, merampas badannya untuk cincin batu permata, kunci, dan 2.7 Groschen. Gudang itu sendiri juga mengandungi item yang boleh dilarang tambahan.
Permainan ini tidak memberi petunjuk mengenai identiti mabuk yang mengembara. Dia mungkin merujuk kepada pengemis yang sama dari permainan pertama, yang tidak mempunyai pencarian yang berkaitan. Dia mungkin kehilangan rumah dan keluarganya, dan kunci hanyalah butiran naratif.
Ramai NPC dalam permainan membawa kekunci tanpa penggunaan yang jelas; Kekunci mabuk yang mengembara mungkin sama.
Ini menyimpulkan panduan kami untuk mabuk dalam *Kerajaan Datang: Deliverance 2 *. Untuk lebih banyak * Kerajaan Datang: Pembebasan 2 * Petua dan Panduan, termasuk maklumat tentang mengubati keracunan makanan dan romantik Hans Capon, lihat Escapist.