यह लेख हाल ही में घोषित किए गए रीमेक में रोमांसिंग सागा 2 का शीर्षक है, जिसका शीर्षक है रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन , और इसके निर्माता, शिनिची तात्सुके के साथ एक साक्षात्कार की सुविधा है। रीमेक स्टीम, निनटेंडो स्विच, PS5 और PS4 पर लॉन्च हो रहा है।
साक्षात्कार में विकास प्रक्रिया के विभिन्न पहलुओं को शामिल किया गया है, जिसमें आधुनिक पहुंच के साथ मूल में निष्ठा को संतुलित करने की चुनौतियां शामिल हैं। Tatsuke दोनों अनुभवी गाथा प्रशंसकों और नए लोगों को पूरा करने के लिए कई कठिनाई सेटिंग्स (सामान्य और आकस्मिक) के अलावा चर्चा करता है। वह शहद को मसालेदार करी में जोड़ने की सादृश्य का उपयोग करता है, यह बताने के लिए कि वे कैसे गाथा श्रृंखला को परिभाषित करने वाली मुख्य चुनौती का त्याग किए बिना खेल को और अधिक स्वीकार्य बनाने के उद्देश्य से हैं।
चर्चा गुणवत्ता-जीवन में सुधार पर भी छूती है, जैसे कि खिलाड़ी को दिखाई देने वाली दुश्मन की कमजोरियां, जो पहले मूल खेल में छिपी हुई थीं। Tatsuke ने मैना
रीमेक के परीक्षणों से सीखे गए पाठों को उजागर किया, विशेष रूप से साउंडट्रैक विकल्प (खिलाड़ियों को मूल और पुनर्व्यवस्थित संगीत के बीच चयन करने की अनुमति) और गाथा श्रृंखला के अद्वितीय सौंदर्य के अनुरूप ग्राफिकल समायोजन। उन्होंने स्टीम डेक संगतता के लिए अनुकूलन प्रयासों का भी उल्लेख किया है।
लेख तब स्टीम डेक संस्करण के हाथों पर पूर्वावलोकन में बदल जाता है। समीक्षक खेल के दृश्य और ऑडियो की प्रशंसा करता है, पीसी पर उपलब्ध सुचारू प्रदर्शन और व्यापक ग्राफिकल सेटिंग्स पर जोर देता है, जो एक स्टीम डेक ओएलईडी पर 720p पर एक निकट-बंद 90FPS अनुभव के लिए अनुमति देता है। समीक्षक दिग्गजों के लिए मूल की चुनौतीपूर्ण प्रकृति को बनाए रखते हुए नए लोगों के लिए बेहतर पहुंच पर भी टिप्पणी करते हैं। लेख रीमेक पर एक सकारात्मक दृष्टिकोण के साथ समाप्त होता है, पूर्ण रिलीज के लिए उत्साह व्यक्त करता है और यह सुझाव देता है कि यह मैना
समग्र गुणवत्ता में रीमेक के परीक्षणों को पार कर सकता है। यह खिलाड़ियों को सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध मुफ्त डेमो की कोशिश करने के लिए भी प्रोत्साहित करता है।