Este artigo investiga o remake recentemente anunciado da Saga 2 de Romancing 2, intitulado Saga 2 de Romancing 2: Revenge of the Seven e apresenta uma entrevista com seu produtor, Shinichi Tatsuke. O remake está sendo lançado no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4.
A entrevista abrange vários aspectos do processo de desenvolvimento, incluindo os desafios de equilibrar a fidelidade ao original com a acessibilidade moderna. Tatsuke discute a adição de múltiplas configurações de dificuldade (normal e casual) para atender a fãs de veteranos da saga e recém -chegados. Ele usa a analogia de adicionar mel a curry picante para ilustrar como eles pretendiam tornar o jogo mais acessível sem sacrificar o desafio principal que define a série Saga.
A discussão também aborda as melhorias da qualidade de vida, como tornar as fraquezas inimigas visíveis para o jogador, que estavam anteriormente escondidas no jogo original. Tatsuke destaca as lições aprendidas com as tentativas de Mana remake, particularmente em relação às opções de trilha sonora (permitindo que os jogadores escolham entre músicas originais e reorganizadas) e ajustes gráficos adaptados à estética única da série Saga. Ele também menciona os esforços de otimização para a compatibilidade do convés a vapor.
O artigo muda para uma visualização prática da versão do convés do vapor. O revisor elogia o visual e o áudio do jogo, enfatizando o desempenho suave e as extensas configurações gráficas disponíveis no PC, permitindo uma experiência de 90fps quase bloqueada a 720p em um OLED a vapor. O revisor também comenta a acessibilidade aprimorada para os recém -chegados, mantendo a natureza desafiadora do original para veteranos. O artigo termina com uma perspectiva positiva sobre o remake, expressando emoção para a liberação completa e sugerindo que ela pode superar os ensaios <🎜 🎜> do MANA
remake na qualidade geral. Também incentiva os jogadores a experimentar a demonstração gratuita disponível em todas as plataformas.