บทความนี้นำเสนอการสร้างรีเมคที่เพิ่งประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Romancing Saga 2 ชื่อ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven และมีการสัมภาษณ์กับผู้ผลิต Shinichi Tatsuke remake กำลังเปิดตัวบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4.
<>การสัมภาษณ์ครอบคลุมแง่มุมต่าง ๆ ของกระบวนการพัฒนารวมถึงความท้าทายในการสร้างสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับด้วยการเข้าถึงที่ทันสมัย Tatsuke กล่าวถึงการเพิ่มการตั้งค่าความยากลำบากหลายอย่าง (ปกติและไม่เป็นทางการ) เพื่อรองรับทั้งแฟน ๆ Saga ที่มีประสบการณ์และผู้มาใหม่ เขาใช้การเปรียบเทียบการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ดเพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขามีเป้าหมายที่จะทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นโดยไม่ต้องเสียสละความท้าทายหลักที่กำหนดซีรีส์ Saga <>
การอภิปรายยังสัมผัสกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตเช่นการทำให้จุดอ่อนของศัตรูมองเห็นได้จากผู้เล่นซึ่งก่อนหน้านี้ถูกซ่อนไว้ในเกมดั้งเดิม Tatsuke เน้นบทเรียนที่เรียนรู้จากการทดลองของมานา
remake โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับตัวเลือกซาวด์แทร็ก (ช่วยให้ผู้เล่นเลือกระหว่างเพลงดั้งเดิมและเพลงใหม่) และการปรับกราฟิกที่เหมาะกับความงามที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ Saga เขายังกล่าวถึงความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำ<> บทความจากนั้นเปลี่ยนไปดูตัวอย่างของดาดฟ้าไอน้ำ ผู้ตรวจสอบชื่นชมภาพและเสียงของเกมโดยเน้นประสิทธิภาพที่ราบรื่นและการตั้งค่ากราฟิกที่กว้างขวางที่มีอยู่บนพีซีเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ 90fps ที่ใกล้เข้ามาที่ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำ OLED ผู้ตรวจสอบยังแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเข้าถึงที่ดีขึ้นสำหรับผู้มาใหม่ในขณะที่ยังคงรักษาลักษณะที่ท้าทายของต้นฉบับสำหรับทหารผ่านศึก บทความสรุปด้วยมุมมองเชิงบวกเกี่ยวกับการสร้างใหม่แสดงความตื่นเต้นสำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบและแนะนำว่ามันอาจเกินกว่าการทดลอง
ของมานาremake ในคุณภาพโดยรวม นอกจากนี้ยังกระตุ้นให้ผู้เล่นลองตัวอย่างฟรีที่มีอยู่ในทุกแพลตฟอร์ม <> <> <> <><> <> <>