यूरोपीय वीडियो गेम कंसोल बाजार ने 2024 में एक महत्वपूर्ण मंदी का अनुभव किया, मुख्य रूप से बाजार संतृप्ति और प्रमुख खिलाड़ियों से नई रिलीज़ की कमी के लिए जिम्मेदार था। PlayStation 5 Pro के लॉन्च के बावजूद, मौजूदा PS5 का एक ताज़ा संस्करण, कुल मिलाकर कंसोल की बिक्री 2023 की तुलना में 21% तक गिर गई।
व्यक्तिगत कंसोल प्रदर्शन ने इस प्रवृत्ति को प्रतिबिंबित किया। जबकि PlayStation 5, PS5 Pro रिलीज़ द्वारा बढ़ाया गया, 20% की बिक्री में कमी के साथ अपेक्षाकृत बेहतर प्रदर्शन किया, Nintendo स्विच ने 15% की गिरावट देखी, और Xbox श्रृंखला X/S को नाटकीय 48% की गिरावट का सामना करना पड़ा। यह मंदी काफी हद तक वर्तमान-पीढ़ी के कंसोल की उम्र के लिए जिम्मेदार है; मूल PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल 2020 में लॉन्च किया गया, और 2017 में निंटेंडो स्विच, बाजार में ठहराव की भावना के लिए अग्रणी। इस ठहराव को मेटा क्वेस्ट 3 एस द्वारा 2024 के दौरान अमेरिकी बाजार में सभी प्रमुख कंसोलों को बाहर करने के लिए और अधिक स्पष्ट किया गया है, जो कंसोल की बिक्री को धीमा करने की व्यापक प्रवृत्ति का सुझाव देता है।
जबकि कंसोल की बिक्री लड़खड़ा गई, समग्र यूरोपीय गेमिंग बाजार ने 2024 में मामूली 1% की वृद्धि देखी, जो 188.1 मिलियन यूनिट बेची गई (पीसी और कंसोल संयुक्त) तक पहुंच गई। हालांकि, यह वृद्धि काफी हद तक डिजिटल वितरण की ओर एक महत्वपूर्ण बदलाव से प्रेरित थी। डिजिटल गेम की बिक्री में 15%की वृद्धि हुई, 131.6 मिलियन यूनिट तक पहुंच गई, जबकि भौतिक बिक्री में 22%की गिरावट आई, कुल 56.5 मिलियन यूनिट। यह भौतिक प्रतियों पर डिजिटल डाउनलोड के लिए एक स्पष्ट उपभोक्ता वरीयता पर प्रकाश डालता है।
2025 के लिए दृष्टिकोण अधिक आशावादी है, निनटेंडो स्विच 2 के प्रत्याशित लॉन्च के साथ बाजार को पुनर्जीवित करने की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि रिपोर्ट की गई बिक्री के आंकड़े यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया सहित कई प्रमुख यूरोपीय बाजारों को छोड़कर हैं। इन बाजारों को शामिल करने से 2024 के लिए समग्र तस्वीर को संभावित रूप से बदल सकता है।
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