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ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています

著者 : Logan
Feb 26,2025

欧州コンソール市場は、2024年に売り上げを経験します

ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と主要なプレーヤーからの新しいリリースが不足していることに起因する2024年に大きな景気後退を経験しました。既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。

個々のコンソールパフォーマンスはこの傾向を反映しています。 PS5 Proのリリースによって強化されたPlayStation 5は、20%の売り上げが減少して比較的良くなりましたが、Nintendo Switchは15%減少し、XboxシリーズX/sは劇的な48%の低下を被りました。この低迷は、主に現在の世代のコンソールの時代に起因しています。オリジナルのPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に発売され、2017年にNintendo Switchは市場の停滞感をもたらしました。この停滞は、2024年に米国市場のすべての主要なコンソールを販売するメタクエスト3Sによってさらに証明されており、コンソールの販売が遅くなるというより広範な傾向を示唆しています。

Image: Graph illustrating console sales decline

身体的衰退の中でデジタル販売の急増

コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな増加を示し、1億8,810万台の販売に達しました(PCとコンソールを合わせて)。しかし、この成長は、主にデジタル分布への大幅なシフトによって推進されていました。デジタルゲームの販売は15%上昇し、1億3160万台に達しましたが、物理的な販売は22%減少し、合計5650万台です。これは、物理的なコピーよりもデジタルダウンロードに対する消費者の明確な好みを強調しています。

Image: Graph showing the shift from physical to digital sales

2025年の予想

2025年の見通しはより楽観的であり、Nintendo Switch 2の予想される発売が市場を活性化することが期待されています。ただし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が潜在的に変化する可能性があります。

Walmartを参照Best Buyを参照

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