Rynek europejskiej konsoli gier wideo doświadczył znacznego pogorszenia koniunktury w 2024 r., Przypisywanym przede wszystkim nasyceniu rynku i niedoborze nowych wydań od głównych graczy. Pomimo premiery PlayStation 5 Pro, odświeżonej wersji istniejącej PS5, ogólna sprzedaż konsoli spadła o 21% w porównaniu do 2023 r.
Poszczególna wydajność konsoli odzwierciedlała ten trend. Podczas gdy PlayStation 5, wzmocniony wydaniem PS5 Pro, radziło sobie stosunkowo lepiej ze spadkiem sprzedaży o 20%, Nintendo Switch odnotował 15% spadek, a Xbox Series X/S doznał dramatyczny spadek o 48%. To pogorszenie koniunktury jest w dużej mierze przypisywane wiekowi konsol bieżących; Oryginalne konsole PS5 i Xbox Series uruchomione w 2020 r., A Nintendo Switch w 2017 roku, co prowadzi do poczucia stagnacji rynku. Tę stagnację jest dodatkowo dowodzona przez Meta Quest 3S, która wyprzedza wszystkie główne konsole na rynku amerykańskim w 2024 r., Co sugeruje szerszy trend spowolnienia sprzedaży konsoli.
Podczas gdy sprzedaż konsoli spadła, ogólny europejski rynek gier wykazał niewielki 1% wzrost w 2024 r., Osiągając 188,1 miliona sprzedanych jednostek (łącznie komputer i konsolę). Wzrost ten był jednak w dużej mierze spowodowany znacznym zmianą w kierunku dystrybucji cyfrowej. Cyfrowa sprzedaż gier wzrosła o 15%, osiągając 131,6 miliona sztuk, podczas gdy sprzedaż fizyczna spadła o 22%, o łącznej wartości 56,5 miliona sztuk. Podkreśla to wyraźne preferencje konsumentów dla cyfrowych pobierania w stosunku do kopii fizycznych.
Perspektywy na 2025 r. Jest bardziej optymistyczne, a przewidywane wprowadzenie Nintendo Switch 2 oczekuje się ożywienia rynku. Należy jednak zauważyć, że zgłoszone dane dotyczące sprzedaży wykluczają kilka głównych rynków europejskich, w tym Wielka Brytania, Niemcy, Holandia i Austria. Włączenie tych rynków może potencjalnie zmienić ogólny obraz dla 2024 roku.
Patrz w Walmart patrz w Best Buy
*Gł Model nie może bezpośrednio uzyskać dostępu do obrazów ani wyświetlania.