ตลาดคอนโซลวิดีโอเกมในยุโรปประสบปัญหาการชะลอตัวอย่างมีนัยสำคัญในปี 2567 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากความอิ่มตัวของตลาดและขาดแคลนการออกใหม่จากผู้เล่นรายใหญ่ แม้จะมีการเปิดตัว PLAYSTATION 5 PRO รุ่นที่สดชื่นของ PS5 ที่มีอยู่ แต่ยอดขายคอนโซลโดยรวมลดลง 21% เมื่อเทียบกับ 2023
ประสิทธิภาพของคอนโซลแต่ละตัวสะท้อนแนวโน้มนี้ ในขณะที่ PlayStation 5 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัว PS5 Pro ซึ่งค่อนข้างดีขึ้นด้วยการลดลงของยอดขาย 20% สวิตช์ Nintendo เห็นการลดลง 15% และ Xbox Series X/S ได้รับการลดลงอย่างมาก 48% การชะลอตัวนี้ส่วนใหญ่มาจากอายุของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน คอนโซลซีรีส์ PS5 และ Xbox ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2020 และ Nintendo Switch ในปี 2560 นำไปสู่ความรู้สึกซบเซาของตลาด ความซบเซานี้เป็นหลักฐานเพิ่มเติมจาก Meta Quest 3S outselling คอนโซลที่สำคัญทั้งหมดในตลาดสหรัฐในช่วงปี 2567 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการขายคอนโซลที่ชะลอตัวลง
ในขณะที่ยอดขายคอนโซลสะดุดตลาดเกมในยุโรปโดยรวมมีการเพิ่มขึ้น 1% ในปี 2567 โดยมียอดขาย 188.1 ล้านเครื่อง (พีซีและคอนโซลรวมกัน) อย่างไรก็ตามการเติบโตนี้ส่วนใหญ่ได้รับแรงผลักดันจากการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญไปสู่การกระจายดิจิตอล ยอดขายเกมดิจิตอลเพิ่มสูงขึ้น 15%สูงถึง 131.6 ล้านหน่วยในขณะที่ยอดขายทางกายภาพลดลง 22%รวมเป็น 56.5 ล้านหน่วย สิ่งนี้เน้นการตั้งค่าของผู้บริโภคที่ชัดเจนสำหรับการดาวน์โหลดแบบดิจิตอลผ่านสำเนาทางกายภาพ
แนวโน้มสำหรับปี 2025 นั้นมองโลกในแง่ดีมากขึ้นด้วยการเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่คาดว่าจะทำให้ตลาดฟื้นฟู อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขยอดขายที่รายงานไม่รวมตลาดในยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมตลาดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงภาพรวมในปี 2567
หมายเหตุ: แทนที่ https://images.0516f.complaceholder_image_url_1.jpg
,https://images.0516f.complaceholder_image_url_2.jpg
, placeholder_link_1
และplaceholder_link_2
พร้อม URLs ภาพที่เหมาะสมและลิงก์ตามลำดับ โมเดลไม่สามารถเข้าถึงหรือแสดงภาพได้โดยตรง