유럽 비디오 게임 콘솔 시장은 2024 년에 상당한 침체를 경험했으며, 주로 시장 포화와 주요 플레이어의 새로운 릴리스가 부족한 것으로 나타났습니다. 기존 PS5의 새로 고침 버전 인 PlayStation 5 Pro가 출시 되었음에도 불구하고 2023 년에 비해 전체 콘솔 판매가 21% 증가했습니다.
개별 콘솔 성능은 이러한 추세를 반영했습니다. PS5 Pro 릴리스에 의해 강화 된 PlayStation 5는 20%의 매출 감소로 상대적으로 더 나은 반면, Nintendo Switch는 15% 감소를 보았고 Xbox Series X/S는 48% 하락을 겪었습니다. 이 침체는 주로 현재 세대 콘솔의 시대에 기인합니다. 오리지널 PS5 및 Xbox 시리즈 콘솔은 2020 년에 시작되었고 2017 년에는 Nintendo Switch가 시작되어 시장 정체가 발생했습니다. 이 정체는 2024 년 미국 시장의 모든 주요 콘솔을 능가하는 Meta Quest 3s에 의해 더욱 입증되며, 이는 콘솔 판매 둔화의 광범위한 경향을 시사합니다.
콘솔 판매가 흔들렸지 만, 전체 유럽 게임 시장은 2024 년에 1,810 만 대 (PC 및 콘솔 결합)에 1,810 만 대에 이르렀습니다. 그러나 이러한 성장은 디지털 분포로의 상당한 전환에 의해 크게 주도되었습니다. 디지털 게임 판매는 15%급등하여 1 억 1,160 만 대에 이르렀으며 물리적 판매는 22%감소하여 총 5,650 만 대였습니다. 이것은 실제 사본보다 디지털 다운로드에 대한 명확한 소비자 선호도를 강조합니다.
2025 년의 전망은 더 낙관적이며, Nintendo Switch 2의 예상 출시로 시장에 활력을 불어 넣을 것으로 예상됩니다. 그러나보고 된 판매 수치는 영국, 독일, 네덜란드 및 오스트리아를 포함한 여러 주요 유럽 시장을 제외한다는 점에 주목하는 것이 중요합니다. 이 시장을 포함하면 2024 년의 전체 그림이 변경 될 수 있습니다.
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