Age of History: Africa - Conquista il continente!
Age of History: l'Africa è un accattivante gioco di strategia a turni in cui il tuo obiettivo è dominare il continente africano. Con 436 regioni distinte, impiegherai manovre strategiche per cogliere i territori, assedio ai capitali nemici e rafforzare la tua infrastruttura per ottenere la vittoria definitiva.
Gameplay coinvolgente
Questo gioco offre una miscela di accessibilità e sfida. Che tu sia uno stratega esperto o un nuovo arrivato, ti ritroverai immerso nell'intricato gameplay. Maestro diplomazia, affina le tue capacità strategiche e sforzati di diventare il massimo sovrano dell'Africa. Oltre 436 regioni, 223 civiltà uniche e diverse modalità di gioco e campagne forniscono infinite ore di gameplay avvincente, presentate magnificamente con grafica minimalista ma realistica.
Key Game Mechanics
Prima di ogni round, i giocatori inviano i loro ordini, limitati dai loro punti di movimento disponibili. Le civiltà quindi eseguono azioni in un ordine di svolta randomizzato.
Mappa e territori:
Il tuo capitale è fondamentale. Perderlo per tre turni porta alla caduta della tua civiltà. Al contrario, catturare una capitale nemica ti concede il controllo di tutte le loro province. I capitali offrono un bonus significativo +15% sia per la difesa che per l'offesa e iniziano con tutti gli edifici costruiti.
Le province non reclamate sembrano trasparenti, mentre le province colorate indicano la proprietà di altre civiltà. La mappa offre zoom regolabile, con un doppio tocco che ritorna alla vista predefinita. Un marchio esclamativo minimap in alto a destra segnala un livello di zoom non standard.
Economia e gestione della popolazione:
Utilizzare i pulsanti dell'economia e della popolazione per monitorare le risorse e gli abitanti di ciascuna provincia. Il pulsante Diplomacy ti consente di tenere traccia della proprietà e impegnarti in interazioni diplomatiche.
Gestione del tesoro:
Il tuo tesoro è alimentato dall'imposta sul reddito, determinata dalla popolazione totale e dall'economia. La manutenzione militare, tuttavia, riduce il tuo tesoro, con le unità navali che sostengono costi più elevati rispetto alle unità terrestri.
Tipi di ordine (vista normale):
- Mossa: RELACA le unità tra le tue province o inizia gli attacchi.
- Recruit: Raccogli nuove unità, consumando fondi e riducendo la popolazione.
- Build: Costruire edifici nelle tue province a un costo.
- Sciogliere: Rimuovere le unità per ridurre la manutenzione militare.
- Vassalizzazione: Stabilire uno stato vassallo con un'altra civiltà.
- Allegato: Porta uno stato Vassal sotto il tuo controllo diretto.
TIPI DI ORDINE (Visualizzazione della diplomazia):
- Dichiarare la guerra: Inizia ostilità.
- Proponi la pace: Negozia la fine del conflitto.
- Patto non aggressione: Accettare di evitare attacchi per cinque round (cancellabile con avviso).
- Form Alliance: Assicurare un'alleanza per il supporto militare reciproco. Usa l'ordine di guerra per informare gli alleati dei tuoi obiettivi.
- End Alliance: Sciogliere un'alleanza esistente.
- Fornire supporto: Offri aiuti finanziari.
Tipi di costruzione:
- Forte: Aumenta la difesa provinciale.
- WatchTower: rivela numeri di unità nemica nelle province adiacenti.
- Porta: Abilita i movimenti navali. Le unità marine possono tornare in qualsiasi provincia terrestre, indipendentemente dalla presenza del porto.