Возраст истории: Африка - Завоевать континент!
Возраст истории: Африка-это захватывающая пошаговая стратегическая игра, в которой ваша цель-доминировать на африканском континенте. С 436 различными регионами вы используете стратегические маневры для захвата территорий, осаду вражеским столицам и укрепите свою инфраструктуру для достижения окончательной победы.
Привлечение игрового процесса
Эта игра предлагает смесь доступности и вызова. Являетесь ли вы опытным стратегом или новичком, вы обнаружите, что погрузитесь в сложный игровой процесс. Мастер дипломатия, оттачивая свои стратегические навыки и стремитесь стать конечным правителем Африки. Более 436 регионов, 223 уникальных цивилизаций и разнообразные игровые режимы и кампании предоставляют бесконечные часы игрового процесса, который прекрасно представлен с минималистской, но реалистичной графикой.
Ключевая игровая механика
Перед каждым раундом игроки отправляют свои заказы, ограниченные своими доступными точками движения. Затем цивилизации выполняют действия в рандомизированном порядке поворота.
Карта и территории:
Ваш капитал имеет первостепенное значение. Потеря его на три хода приводит к падению вашей цивилизации. И наоборот, захват вражеской столицы предоставляет вам контроль над всеми их провинциями. Капиталы предлагают значительный +15% бонус как к обороне, так и к нападению и начинаются со всех построенных зданий.
Невостребованные провинции кажутся прозрачными, в то время как цветные провинции указывают на владение другими цивилизациями. Карта предлагает регулируемый масштаб с двойным нажатием, возвращающимся к представлению по умолчанию. В высшей правой симпатичной восклицании знак сигнализирует о нестандартном уровне масштабирования.
Экономика и управление населением:
Используйте кнопки экономики и населения для мониторинга ресурсов и жителей каждой провинции. Кнопка дипломатии позволяет отслеживать владение и участвовать в дипломатических взаимодействиях.
Управление казначейством:
Ваша казначейство подпитывается подоходным налогом, определяемым вашим общим населением и экономикой. Военное содержание, однако, уменьшает вашу казначейство, с военно-морскими подразделениями, несущими более высокие расходы, чем наземные единицы.
Типы заказа (нормальный вид):
- Движение: Пересмотрите единицы между вашими провинциями или инициируйте атаки.
- Набор: Поднимите новые единицы, потребляющие средства и сокращение населения.
- Строитель: Построить здания в ваших провинциях по цене.
- Расборка: Удалить единицы в снижение военного содержания.
- Вассазлиз: Создайте вассальное государство с другой цивилизацией.
- Приложение: Принесите вассальное состояние под вашим прямым контролем.
Типы заказа (представление дипломатии):
- объявить войну: Инициировать военные действия.
- Предложить мир: договориться о прекращении конфликта.
- Пакт неагрессии: Согласитесь избежать атак в течение пяти раундов (отмену с уведомлением).
- Форма Альянса: Обеспечить альянс для взаимной военной поддержки. Используйте порядок войны, чтобы информировать союзников о ваших целях.
- Конец Альянса: Растворяйте существующий альянс.
- Предоставьте поддержку: Предложить финансовую помощь.
Типы зданий:
- Форт: Увеличивает защиту провинции.
- Сторожевая башня: показывает номера подразделений противника в соседних провинциях.
- Порт: включает военно -морские движения. Морские подразделения могут вернуться в любую земельную провинцию, независимо от присутствия порта.