इतिहास की उम्र: अफ्रीका - महाद्वीप को जीत!
इतिहास की आयु: अफ्रीका एक मनोरम टर्न-आधारित रणनीति खेल है जहां आपका उद्देश्य अफ्रीकी महाद्वीप पर हावी है। 436 अलग -अलग क्षेत्रों के साथ, आप प्रदेशों को जब्त करने के लिए रणनीतिक युद्धाभ्यास करेंगे, दुश्मन की राजधानियों की घेराबंदी करेंगे, और अंतिम जीत हासिल करने के लिए अपने बुनियादी ढांचे को बढ़ावा देंगे।
आकर्षक गेमप्ले
यह गेम पहुंच और चुनौती का मिश्रण प्रदान करता है। चाहे आप एक अनुभवी रणनीतिकार हों या नवागंतुक हों, आप अपने आप को जटिल गेमप्ले में डूबा पाएंगे। मास्टर कूटनीति, अपने रणनीतिक कौशल को सुधारें, और अफ्रीका के अंतिम शासक बनने का प्रयास करें। 436 से अधिक क्षेत्रों, 223 अद्वितीय सभ्यताओं, और विविध गेम मोड और अभियान नशे की लत गेमप्ले के अंतहीन घंटे प्रदान करते हैं, खूबसूरती से न्यूनतम अभी तक यथार्थवादी ग्राफिक्स के साथ प्रस्तुत किया गया है।
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कुंजी खेल यांत्रिकी
प्रत्येक दौर से पहले, खिलाड़ी अपने ऑर्डर प्रस्तुत करते हैं, जो अपने उपलब्ध आंदोलन बिंदुओं द्वारा सीमित करते हैं। सभ्यताएं तब एक यादृच्छिक मोड़ क्रम में क्रियाओं को निष्पादित करती हैं।
मानचित्र और क्षेत्र:
आपकी पूंजी सर्वोपरि है। इसे तीन मोड़ के लिए खोने से आपकी सभ्यता का पतन होता है। इसके विपरीत, एक दुश्मन की पूंजी अनुदान पर कब्जा करना आप उनके सभी प्रांतों को नियंत्रित करते हैं। कैपिटल रक्षा और अपराध दोनों के लिए एक महत्वपूर्ण +15% बोनस प्रदान करते हैं और निर्मित सभी इमारतों के साथ शुरू करते हैं।
लावारिस प्रांत पारदर्शी दिखाई देते हैं, जबकि रंगीन प्रांत अन्य सभ्यताओं द्वारा स्वामित्व का संकेत देते हैं। मैप एडजस्टेबल ज़ूम प्रदान करता है, जिसमें डबल-टैप डिफ़ॉल्ट दृश्य पर लौटता है। एक शीर्ष-दाएं न्यूनतम विस्मयादिबोधक चिह्न एक गैर-मानक ज़ूम स्तर का संकेत देता है।
अर्थव्यवस्था और जनसंख्या प्रबंधन:
प्रत्येक प्रांत के संसाधनों और निवासियों की निगरानी के लिए अर्थव्यवस्था और जनसंख्या बटन का उपयोग करें। कूटनीति बटन आपको स्वामित्व को ट्रैक करने और राजनयिक बातचीत में संलग्न करने की अनुमति देता है।
कोषागार प्रबंधन:
आपकी कुल आबादी और अर्थव्यवस्था द्वारा निर्धारित आयकर द्वारा आपका खजाना ईंधन दिया जाता है। हालांकि, सैन्य रखरखाव आपके खजाने को कम कर देता है, जिसमें नौसेना इकाइयां भूमि-आधारित इकाइयों की तुलना में अधिक लागतें होती हैं।
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आदेश प्रकार (सामान्य दृश्य):
- मूव: अपने प्रांतों के बीच इकाइयों को स्थानांतरित करें या हमलों की शुरुआत करें।
- भर्ती: नई इकाइयाँ बढ़ाएं, धन का सेवन करना और आबादी को कम करना।
- बिल्ड: एक लागत पर अपने प्रांतों में इमारतों का निर्माण करें।
- डिसबैंड: कम सैन्य रखरखाव को कम करने के लिए इकाइयों को हटा दें।
- जागीरदार: एक अन्य सभ्यता के साथ एक जागीरदार राज्य स्थापित करें।
- अनुलग्नक: अपने प्रत्यक्ष नियंत्रण में एक जागीरदार स्थिति लाएं।
आदेश प्रकार (कूटनीति दृश्य):
- युद्ध की घोषणा करें: शत्रुता शुरू करें।
- शांति का प्रस्ताव: संघर्ष का अंत करना।
- गैर-आक्रामकता संधि: पांच राउंड के लिए हमलों से बचने के लिए सहमत (नोटिस के साथ रद्द करने योग्य)।
- फॉर्म एलायंस: आपसी सैन्य समर्थन के लिए एक गठबंधन सुरक्षित करें। अपने लक्ष्यों के सहयोगियों को सूचित करने के लिए युद्ध आदेश का उपयोग करें।
- एंड एलायंस: एक मौजूदा गठबंधन को भंग करें।
- सहायता प्रदान करें: वित्तीय सहायता प्रदान करें।
भवन प्रकार:
- किला: प्रांतीय रक्षा को बढ़ाता है।
- वॉचटावर: आसन्न प्रांतों में दुश्मन इकाई संख्या का पता चलता है।
- पोर्ट: नौसेना आंदोलनों को सक्षम करता है। बंदरगाह की उपस्थिति की परवाह किए बिना समुद्री इकाइयाँ किसी भी भूमि प्रांत में लौट सकती हैं।
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