Ubisoftは、開発およびプロモーションフェーズ中に課題に直面しているにもかかわらず、今後のオープンワールドアドベンチャーであるAssassin's Creed Shadowsの予約注文数に強い自信を表明しています。同社は、最新の財務報告書で、「ゲームの予約注文は、フランチャイズで2番目に成功したエントリーであるアサシンクリードオデッセイと一致して、しっかりと追跡している」と述べました。
Ubisoft CEOのYves Guillemotはこの楽観主義を強化し、3月20日に予定されているゲームのローンチに会社の完全な焦点を強調しました。「初期のプレビューは前向きであり、物語と没入感のある経験を称賛し、両方のキャラクターがゲームのストーリーラインで重要な役割を果たし、二重のアプローチによって提供されたゲームプレイの品質と補完性を演奏します。彼はまた、アサシンクリードチームの献身を称賛し、シャドウズがこれまでのフランチャイズの最も野心的なエントリーとしての約束を提供するための彼らのたゆまぬ努力に注目しました。
アサシンクリードシャドウズは最初に11月のリリースに設定されていましたが、2月14日まで遅れ、その後3月20日に再び押し戻されました。
ゲームのプロモーション期間は、日本の描写における不正確さの謝罪や歴史的なレクリエーショングループの旗の不正使用を発行する開発チームなど、論争の共有に直面しています。さらに、収集可能なフィギュアメーカーのPureArtsは、「鈍感な」デザインのために、アサシンの信条の影の像を販売から引き出しました。複数の遅延と組み合わせることで、これらの問題はファン間の焦りの増大に貢献しています。