Ubisoft는 개발 및 홍보 단계에서 도전에 직면 했음에도 불구하고 다가오는 오픈 월드 어드벤처 인 Assassin 's Creed Shadows에 대한 선주문 숫자에 대한 강한 자신감을 표명했습니다. 최신 재무 보고서 에서이 회사는 "프랜차이즈에서 두 번째로 성공적인 출품작 인 Assassin 's Creed Odyssey 와 일치하여 게임의 선점이 견고하게 추적되고 있다고 밝혔다.
Ubisoft CEO 인 Yves Guillemot는 3 월 20 일로 예정된 게임의 출시에 대한 회사의 전체 초점을 강조 하면서이 낙관론을 강조했습니다. "초기 미리보기는 긍정적이며 이야기와 몰입 형 경험을 칭찬했으며 두 캐릭터는 게임 스토리에서 중요한 역할을 수행하면서 듀얼 주인공 접근 방식의 품질과 보완성을 수행했습니다." 그는 또한 어 ass 신 크리드 팀의 헌신을 칭찬하면서 그림자가 프랜차이즈의 가장 야심 찬 진입으로서의 약속을 보장하기위한 지칠 줄 모르는 노력을 지적했다.
Assassin 's Creed Shadows는 처음에는 11 월 릴리스로 설정되었지만 2 월 14 일로 지연된 후 3 월 20 일로 다시 밀려났습니다. 2020 년 이후 오랫동안 기다려온 일본 세트 입장과 첫 번째 Assassin의 크리드 게임으로 인해 Ubisoft가 최근 플롭과 주소 투자자 문제를 반박하는 데 많은 도움이되었습니다.
이 게임의 홍보 기간은 일본의 묘사에서 부정확성에 대한 사과를 발행하고 역사적 레크리에이션 그룹의 깃발을 무단으로 사용하는 개발 팀을 포함하여 논쟁의 여지가 있습니다. 또한, 수집 가능한 피겨 제작자 Pulearts는 "무감각 한"디자인으로 인해 Assassin 's Creed Shadows 상을 판매하여 판매했습니다. 여러 지연과 결합하여 이러한 문제는 팬들 사이의 조바심이 커지는 데 기여했습니다.