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2024년 최고의 모바일 게임: Iwan이 선택한 게임(대부분 Balatro임)

Author : Daniel
Jan 09,2025

내 올해의 게임: Balatro – 겸손한 승리

연말이 다가오고 있습니다. 제가 선정한 올해의 게임은 여러분을 놀라게 할 것입니다: Balatro. 반드시 제가 좋아하는 게임은 아니지만, 이 게임의 성공은 게임 환경에 대해 많은 것을 말해줍니다. 솔리테어, 포커, 로그라이크 덱 빌딩이 독특하게 혼합된 Balatro는 인디 및 올해의 모바일 게임과 같은 권위 있는 상을 포함하여 상당한 인지도를 얻었습니다. Pocket Gamer Awards(최고의 모바일 포트 및 최고의 디지털 보드 게임)에서 두 번의 우승을 차지하며 인상적인 성과를 더욱 공고히 했습니다.

그러나 그 성공은 혼란과 분노를 불러일으키기도 했습니다. 일부 사람들은 상대적으로 단순한 비주얼이 호평과 상충된다고 생각하며 겉보기에 솔직해 보이는 덱 빌더가 어떻게 그렇게 광범위한 칭찬을 받을 수 있는지 의문을 제기합니다. 바로 이 대조가 바로 이것이 나의 GOTY인 이유라고 생각합니다.

Balatro에 대해 더 자세히 알아보기 전에 다음과 같은 몇 가지 훌륭한 언급이 있습니다.

  • Vampire Survivors (뱀파이어 서바이버즈)' Castlevania 확장팩: 이미 인기 있는 게임에 많은 기대와 호평을 받은 추가 콘텐츠입니다.
  • 오징어 게임: Unleashed의 무료 플레이 모델: Netflix Games의 대담한 움직임으로 모바일 게임 수익화의 새로운 선례를 세울 가능성이 있습니다.
  • Watch Dogs: Truth의 오디오 어드벤처 릴리스: Watch Dogs 프랜차이즈로의 흥미롭고 색다른 확장입니다.

Balatro: 놀랍도록 중독성 있는 경험

Balatro에 대한 나의 개인적인 경험은 좌절감과 매혹이 혼합된 것이었습니다. 부인할 수 없을 정도로 매력적이지만 그 복잡성을 마스터하지는 못했습니다. 이후 게임 단계에서 세심한 덱 최적화의 필요성은 어려운 것으로 입증되었습니다. 많은 시간을 플레이했음에도 불구하고 단 한 번의 실행도 완료하지 못했습니다.

그러나 Balatro는 가격 대비 탁월한 가치를 제공합니다. 간단하고 쉽게 접근할 수 있으며 상당한 기술적 능력이나 강렬한 정신적 노력을 요구하지 않습니다. 내 궁극적인 시간 낭비는 아니지만(그 제목은 Vampire Survivors (뱀파이어 서바이버즈)에 속함) 순위가 높습니다.

매력적인 비주얼과 부드러운 게임 플레이가 경험을 향상시킵니다. 적당한 가격으로 원치 않는 관심을 끌지 않으면서 대중 플레이에 적합한 매력적인 로그라이크 덱 빌더를 얻을 수 있습니다(포커 요소가 일부 사람들에게 깊은 인상을 줄 수도 있습니다!). 이러한 단순한 형식에 매력과 호소력을 불어넣는 LocalThunk의 능력은 칭찬할 만합니다. 잔잔한 사운드트랙과 만족스러운 사운드 효과가 중독성 있는 루프를 더욱 돋보이게 합니다.

그런데 발라트로를 다시 강조하는 이유는 무엇인가요? 어떤 사람들에게는 그 성공이 여전히 당혹스럽습니다.

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과대광고를 넘어: 스타일보다 물질적

Balatro의 성공은 수상 경력이 있는 다른 게임에 대한 반응과 마찬가지로 논란이 없었습니다. 단순한 디자인을 자랑스럽게 받아들이는 게임입니다. 지나치게 복잡하거나 화려하지 않으면서도 시각적으로 매력적입니다. 인디 게임에서 흔히 선호되는 복고풍 미학이 부족합니다. 잠재력이 완전히 실현되기 전에 열정적인 프로젝트로 시작된 것은 기술적인 경이로움이 아닙니다.

많은 사람들이 Balatro를 "단순한 카드 게임"으로 일축하며 잘 실행된 메커니즘과 장르에 대한 신선한 접근 방식을 인식하지 못합니다. 품질은 종종 간과되는 중요한 점인 시각적 충실도나 화려한 요소만으로 판단되어서는 안 됩니다.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Balatro 교훈: 단순성과 성공

Balatro의 크로스 플랫폼 성공(PC, 콘솔, 모바일)은 게임이 성공하기 위해 대규모, 멀티플레이어, 가챠 기반 경험이 될 필요가 없다는 사실을 입증합니다. 잘 디자인되고 독특한 스타일을 지닌 간단한 게임은 폭넓은 잠재고객의 공감을 불러일으킬 수 있습니다.

재정적으로 큰 성공은 아니지만 상대적으로 낮은 개발 비용으로 인해 LocalThunk에 상당한 이익이 발생했을 가능성이 높습니다. Balatro는 잘 만들어진 멀티 플랫폼 게임에는 최첨단 그래픽이나 복잡한 메커니즘이 필요하지 않다는 것을 증명했습니다. 때로는 간단하고 잘 구현된 재미만으로도 충분합니다.

Balatro에 대한 내 자신의 어려움은 Balatro의 다재다능함을 강조합니다. 어떤 사람들은 완벽한 최적화를 위해 노력하는 반면, 나 같은 다른 사람들은 편안하고 덜 힘든 취미로 그것을 즐깁니다.

Balatro의 성공에서 얻은 교훈은 분명합니다. 게임이 Achieve 성공하기 위해 기술이나 복잡성 측면에서 획기적일 필요는 없습니다. 진정성 있고 잘 실행된 게임플레이가 정말 중요합니다.

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