Trò chơi của năm của tôi: Balatro – Một chiến thắng khiêm tốn
Bây giờ là cuối năm và lựa chọn Trò chơi của năm của tôi có thể làm bạn ngạc nhiên: Balatro. Mặc dù không nhất thiết phải là trò chơi yêu thích của tôi, nhưng thành công của nó nói lên nhiều điều về bối cảnh trò chơi. Balatro, một sự kết hợp độc đáo giữa trò chơi solitaire, poker và trò chơi xây dựng bộ bài roguelike, đã nhận được sự công nhận đáng kể, bao gồm các giải thưởng danh giá như Indie và Trò chơi di động của năm. Chiến thắng kép của nó tại Giải thưởng Pocket Gamer (Cổng di động tốt nhất và Trò chơi bảng kỹ thuật số hay nhất) càng củng cố thêm thành tích ấn tượng của nó.
Tuy nhiên, thành công của nó cũng gây ra sự nhầm lẫn và thậm chí là tức giận. Một số người nhận thấy hình ảnh tương đối đơn giản của nó trái ngược với những lời khen ngợi của nó, đặt câu hỏi làm thế nào một người xây dựng bộ bài có vẻ đơn giản lại có thể nhận được sự khen ngợi rộng rãi như vậy. Tôi tin rằng chính sự tương phản này chính là lý do tại sao nó là GOTY của tôi.
Trước khi tìm hiểu sâu hơn về Balatro, đây là một vài đề cập đáng trân trọng:
Balatro: Một trải nghiệm gây nghiện đáng ngạc nhiên
Trải nghiệm cá nhân của tôi với Balatro là sự pha trộn giữa sự thất vọng và niềm đam mê. Mặc dù không thể phủ nhận là hấp dẫn nhưng tôi vẫn chưa nắm vững được sự phức tạp của nó. Nhu cầu tối ưu hóa bộ bài tỉ mỉ trong các giai đoạn sau của trò chơi đã được chứng minh là đầy thách thức. Mặc dù đã chơi nhiều giờ nhưng tôi vẫn chưa hoàn thành một lượt chạy nào.
Tuy nhiên, Balatro đại diện cho giá trị tuyệt vời so với mức giá của nó. Nó đơn giản, dễ tiếp cận và không đòi hỏi năng lực kỹ thuật đáng kể hoặc nỗ lực tinh thần mãnh liệt. Mặc dù không phải là kẻ lãng phí thời gian nhất của tôi (danh hiệu đó thuộc về Vampire Survivors), nhưng nó được xếp hạng rất cao.
Hình ảnh hấp dẫn và lối chơi mượt mà giúp nâng cao trải nghiệm. Với một mức giá khiêm tốn, bạn sẽ có được một công cụ xây dựng bộ bài roguelike hấp dẫn, phù hợp để chơi công khai mà không thu hút sự chú ý không mong muốn (yếu tố poker thậm chí có thể gây ấn tượng với một số người!). Khả năng của LocalThunk trong việc truyền tải sự quyến rũ và lôi cuốn vào một định dạng đơn giản như vậy là rất đáng khen ngợi. Nhạc nền êm dịu và hiệu ứng âm thanh thỏa mãn càng góp phần tạo nên vòng lặp gây nghiện của nó.
Nhưng tại sao tôi lại làm nổi bật Balatro? Đối với một số người, thành công của nó vẫn còn là điều khó hiểu.
Vượt xa sự cường điệu: Chất hơn phong cách
Thành công của Balatro không phải là không có tranh cãi, tương tự như phản ứng đối với các trò chơi đoạt giải thưởng khác. Đây là một trò chơi tự hào với thiết kế đơn giản của nó. Nó hấp dẫn về mặt hình ảnh mà không quá phức tạp hoặc hào nhoáng; nó thiếu tính thẩm mỹ cổ điển thường được ưa chuộng trong các game indie. Đây không phải là một kỳ quan công nghệ, khởi nguồn từ một dự án đầy đam mê trước khi tiềm năng của nó được nhận ra đầy đủ.
Nhiều người coi Balatro "chỉ là một trò chơi bài", không nhận ra cơ chế được thực hiện tốt và cách tiếp cận mới mẻ với thể loại này. Chất lượng của nó không nên chỉ được đánh giá dựa trên độ trung thực của hình ảnh hoặc các yếu tố hào nhoáng, một điểm quan trọng thường bị bỏ qua.
Bài học Balatro: Đơn giản và thành công
Thành công trên nhiều nền tảng của Balatro (PC, console và di động) là minh chứng cho thực tế rằng trò chơi không cần phải có trải nghiệm đồ sộ, nhiều người chơi, dựa trên gacha để phát triển mạnh. Một trò chơi đơn giản, được thiết kế tốt với phong cách độc đáo có thể gây được tiếng vang với nhiều đối tượng.
Mặc dù không phải là một thành công lớn về mặt tài chính nhưng chi phí phát triển tương đối thấp của nó có thể mang lại lợi nhuận đáng kể cho LocalThunk. Balatro chứng minh rằng một trò chơi đa nền tảng được xây dựng tốt không yêu cầu đồ họa tiên tiến hoặc cơ chế phức tạp. Đôi khi, chỉ cần một chút niềm vui đơn giản, được thực hiện tốt là đủ.
Những khó khăn của tôi với Balatro làm nổi bật tính linh hoạt của nó. Trong khi một số người cố gắng đạt được sự tối ưu hóa hoàn hảo thì những người khác, như tôi, lại tận hưởng nó như một trò tiêu khiển thoải mái, ít đòi hỏi hơn.
Bài học rút ra từ thành công của Balatro rất rõ ràng: một trò chơi không cần phải mang tính đột phá về mặt công nghệ hay độ phức tạp mới có thể thành công Achieve; lối chơi chân thực, được thực hiện tốt mới là điều thực sự quan trọng.