Permainan Terbaik Saya: Balatro – Kemenangan yang Merendah Diri
Sekarang penghujung tahun, dan pilihan Permainan Terbaik saya mungkin mengejutkan anda: Balatro. Walaupun tidak semestinya permainan kegemaran saya, kejayaannya bercakap banyak tentang landskap permainan. Balatro, gabungan unik solitaire, poker dan binaan dek seperti rogue, telah mendapat pengiktirafan yang ketara, termasuk anugerah berprestij seperti Indie dan Permainan Mudah Alih Tahun Ini. Kemenangan bergandanya di Anugerah Pemain Permainan Pocket (Port Mudah Alih Terbaik dan Permainan Papan Digital Terbaik) mengukuhkan lagi pencapaiannya yang mengagumkan.
Walau bagaimanapun, kejayaannya juga telah mencetuskan kekeliruan dan juga kemarahan. Sesetengah orang mendapati visualnya yang agak mudah bertentangan dengan pujiannya, mempersoalkan bagaimana seorang pembina dek yang kelihatan mudah boleh mencapai pujian yang begitu meluas. Perbezaan ini, saya percaya, itulah sebabnya ia adalah GOTY saya.
Sebelum mendalami Balatro, berikut ialah beberapa sebutan yang mulia:
Balatro: Pengalaman Yang Mengejutkan Ketagihan
Pengalaman peribadi saya dengan Balatro adalah gabungan kekecewaan dan daya tarikan. Walaupun tidak dinafikan menarik, saya tidak menguasai selok-beloknya. Keperluan untuk pengoptimuman dek yang teliti dalam peringkat permainan kemudiannya telah terbukti mencabar. Walaupun berjam-jam bermain, saya belum menyempurnakan satu larian pun.
Namun, Balatro mewakili nilai yang sangat baik untuk harganya. Ia ringkas, mudah diakses dan tidak memerlukan kehebatan teknikal yang ketara atau usaha mental yang sengit. Walaupun bukan pembazir masa utama saya (gelaran itu milik Vampire Survivors), ia mempunyai kedudukan yang tinggi.
Visual yang menarik dan permainan yang lancar meningkatkan pengalaman. Untuk harga yang sederhana, anda mendapat pembina dek seperti rogue yang menawan yang sesuai untuk permainan awam tanpa menarik perhatian yang tidak diingini (elemen poker mungkin menarik perhatian sesetengah orang!). Keupayaan LocalThunk untuk menyelitkan format yang begitu mudah dengan daya tarikan dan daya tarikan adalah dipuji. Runut bunyi yang menenangkan dan kesan bunyi yang memuaskan menyumbang lagi kepada gelung ketagihannya.
Tetapi mengapa saya menyerlahkan Balatro sekali lagi? Bagi sesetengah orang, kejayaannya masih membingungkan.
Melebihi Gembar-gembur: Bahan Melebihi Gaya
Kejayaan Balatro bukan tanpa kontroversi, sama seperti reaksi terhadap permainan lain yang memenangi anugerah. Ia adalah permainan yang dengan bangganya merangkumi reka bentuknya yang mudah. Ia menarik secara visual tanpa terlalu rumit atau mencolok; ia tidak mempunyai estetika retro yang sering digemari dalam permainan indie. Ia bukan satu keajaiban teknologi, yang berasal dari projek keghairahan sebelum potensinya direalisasikan sepenuhnya.
Ramai yang mengetepikan Balatro sebagai "hanya permainan kad", gagal mengenali mekaniknya yang dilaksanakan dengan baik dan pendekatan baharu terhadap genre itu. Kualitinya tidak seharusnya dinilai semata-mata berdasarkan kesetiaan visual atau unsur mencolok, perkara penting yang sering diabaikan.
Pelajaran Balatro: Kesederhanaan dan Kejayaan
Kejayaan merentas platform Balatro (PC, konsol dan mudah alih) adalah bukti fakta bahawa permainan tidak memerlukan pengalaman besar-besaran, berbilang pemain, didorong gacha untuk berkembang maju. Permainan ringkas yang direka dengan baik dengan gaya unik boleh bergema dengan khalayak yang luas.
Walaupun bukan kejayaan kewangan yang besar, kos pembangunannya yang agak rendah berkemungkinan menghasilkan keuntungan yang ketara untuk LocalThunk. Balatro membuktikan bahawa permainan berbilang platform yang direka dengan baik tidak memerlukan grafik canggih atau mekanik yang kompleks. Kadangkala, hanya perlu sentuhan keseronokan yang ringkas dan dilaksanakan dengan baik.
Perjuangan saya sendiri dengan Balatro menyerlahkan serba bolehnya. Walaupun sesetengahnya berusaha untuk pengoptimuman yang sempurna, yang lain, seperti saya sendiri, menikmatinya sebagai hobi yang santai dan kurang menuntut.
Pengambilan daripada kejayaan Balatro adalah jelas: permainan tidak perlu menjadi terobosan dari segi teknologi atau kerumitan untuk Achieve kejayaan; permainan yang tulen dan dilaksanakan dengan baik ialah perkara yang benar-benar penting.