De ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows , tegen de achtergrond van het feodale Japan, werd geconfronteerd met vertragingen van Ubisoft terwijl ze wachtten op de nodige technologische vooruitgang om hun visie tot leven te brengen. Het concept van het verkennen van Japan in de iconische serie is een langdurige wens voor de ontwikkelaars geweest, maar het project bleef in de wacht staan totdat zowel de technologische mogelijkheden als verhalende elementen voldeden aan de rigoureuze kwaliteitsnormen van Ubisoft.
In een recent interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont de beslissing van Ubisoft om het project te vermijden, in plaats daarvan gericht op het bereiken van de perfecte synergie tussen technologie en verhalen om een ervaring te creëren die de gewaardeerde reputatie van de franchise eert.
Deze nauwgezette aanpak benadrukt het belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in het licht van eerdere uitdagingen met titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze hindernissen in gedachten, is Ubisoft vastbesloten om verdere misstappen te voorkomen, wat resulteert in meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gedeeltelijk gewijd aan het verbeteren van de Parkour -mechanica en ervoor te zorgen dat de game het verwachte niveau van verfijning bereikt.
Ondanks de enthousiaste verwachting van fans voor een Assassin's Creed -spel in Japan, is de receptie tot schaduwen gevarieerd. Er zijn bezorgdheid ontstaan dat het spel misschien te doet denken aan eerdere inzendingen zoals Odyssey of Valhalla . Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten - Naoe en Yasuke - vragen gesteld over de impact van spelerskeuzes op de verhaallijn.
Ubisoft heeft spelers gerustgesteld dat ze het spel volledig kunnen ervaren met een van beide personages en 100% voltooiing kunnen bereiken als zowel NAOE als Yasuke. Desalniettemin zijn er aanhoudende vragen over de diepte en variatie in hun individuele verhaalbogen. Naarmate de releasedatum nadert, is de ontwikkelaar de taak om deze zorgen van fan aan te pakken, terwijl hij ernaar streeft een nieuwe en boeiende toevoeging aan de gekoesterde franchise te leveren.
Momenteel is Assassin's Creed Shadows een kritisch project voor Ubisoft, gericht op het herstellen van het vertrouwen in de serie en het presenteren van de toewijding van de studio aan innovatie en uitmuntendheid.