O desenvolvimento das sombras de Assassin's Creed , no pano de fundo do Japão feudal, enfrentou atrasos da Ubisoft enquanto aguardavam os avanços tecnológicos necessários para dar vida à sua visão. O conceito de explorar o Japão dentro da série icônica tem sido um desejo de longa data para os desenvolvedores, mas o projeto permaneceu em espera até que as capacidades tecnológicas e os elementos narrativos cumprissem os rigorosos padrões de qualidade da Ubisoft.
Em uma entrevista recente, o diretor criativo Jonathan Dumont enfatizou a decisão da Ubisoft de evitar apressar o projeto, concentrando -se em alcançar a sinergia perfeita entre tecnologia e narrativa para criar uma experiência que honre a estimada reputação da franquia.
Essa abordagem meticulosa destaca a importância das sombras para a Ubisoft, especialmente à luz de desafios anteriores com títulos como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora . Com esses obstáculos em mente, a Ubisoft está determinada a evitar mais erros, resultando em vários atrasos nas sombras . Esses atrasos foram, em parte, dedicados a melhorar a mecânica do parkour e garantir que o jogo alcance o nível de refinamento previsto.
Apesar da ansiosa antecipação dos fãs do jogo de assassinato de Creed no Japão, a recepção para as sombras foi variada. Surgiram preocupações de que o jogo possa parecer muito lembrado de entradas anteriores como Odyssey ou Valhalla . Além disso, a introdução de protagonistas duplos --naoe e Yasuke - levantou questões sobre o impacto das escolhas dos jogadores no enredo.
A Ubisoft tranquilizou os jogadores de que eles poderão experimentar o jogo totalmente com qualquer um dos personagens, alcançando 100% de conclusão como Naoe e Yasuke. No entanto, há perguntas remanescentes sobre a profundidade e a variação em seus arcos de história individuais. À medida que a data de lançamento se aproxima, o desenvolvedor tem a tarefa de abordar essas preocupações com esses fãs, enquanto se esforça para entregar uma adição romance e cativante à franquia estimada.
Atualmente, o Assassin's Creed Shadows se destaca como um projeto crítico para a Ubisoft, com o objetivo de restaurar a confiança na série e mostrar a dedicação do estúdio à inovação e excelência.