Pochowany głęboko w tym tygodniu podcastu Xbox była ekscytująca wiadomość o bardzo oczekiwanej bajce Playground Games: A Gamelay Sneak Peek! Niestety ten skarb był przekleństwa - opóźnienie. Początkowo zaplanowany na wydanie w tym roku, Fable jest teraz ustawiona na 2026.
Chociaż opóźnienia rzadko są mile widziane, często sygnalizują grę dążącą do doskonałości. Mamy nadzieję, że ten dodatkowy czas pozwala w pełni rozwijać się bogato szczegółowy świat Fable . Ale nie marnujmy tego dodatkowego roku! Teraz jest idealny czas na ponowne odwiedzenie (lub odkrycie) serii Fable , zwłaszcza Fable 2 , wyróżniającego się wpisu, który prezentuje unikalną wizję RPG Lionhead Studios.
Nawet według dzisiejszych standardów * bajka 2 * pozostaje niezwykła. W porównaniu do współczesnych z 2008 roku (jak * Fallout 3 * i wczesne tytuły BioWare 3D), jego wizja jest naprawdę liczba pojedyncza. Choć szczycąc się tradycyjną strukturą kampanii z liniową główną historią i pobocznymi zadaniami, jej systemy RPG są niezwykle usprawnione. Zapomnij o złożonych blokach statystyk; * Fable 2* jest niezwykle przystępny, nawet dla nowoprzybyłych RPG.Tylko sześć głównych umiejętności reguluje zdrowie, siłę i szybkość. Uszkodzenie broni to jedyna statystyka bojowa; Pancerz i akcesoria nie mają podobnych zawiłości. Walka, choć często, jest zachwycająco beztroska, wzmocniona kreatywnym zaklęciem (jak zabawne zaklęcie „chaosu”). Nawet śmierć wybacza - drobna kara XP jest jedyną konsekwencją utraty wszystkich punktów trafienia.
Fable 2 to idealna gra RPG dla tych nowych w tym gatunku. W 2008 r. Ogromny świat Oblivion może wydawać się przytłaczający. Albion Fable 2 oferował jednak możliwe do zarządzania, łatwo żeglownymi mapami. Możesz swobodnie odkrywać, wspomagane przez swojego psiego towarzysza, odkrywając ukryte skarby, jaskinie i trudne drzwi demoniczne. Stwarza to poczucie skali przekraczającej rzeczywisty rozmiar mapy. Albion nie jest światem, w którym tradycyjnie się gubią, ale jego struktura koncentruje się na tętniące życiem, żywy świat.
Geografia Albiona blednie w porównaniu z światami silników Infinity Morrowind lub BioWare. Ale ocenianie go według współczesnych standardów jest niesprawiedliwe. Fable 2 priorytetowo traktuje żywy, oddychający świat. Uważaj to za niezwykłą symulację społeczną, podobną do Simów .
Podczas gdy twoja postać jest bohaterem, Fable 2 jest najbardziej wciągająca, gdy zanurzasz się w społeczeństwie. Kupuj domy i sklepy, pracuj o różnych pracach (drewno i kowal oferują dziwnie kojące minigry), zostań właścicielem, a nawet NPC, aby założyć rodzinę. Podczas gdy poszczególne elementy wydają się sztuczne, połączony efekt tworzy prawdziwie niezwykłe poczucie życia.
Dobrze wykonany pierd może sprawić, że patronowie pubu wyły w swoich piwach. Niewiele RPG pasowało do tego poziomu interakcji społecznych. Nawet brama 3 Baldur nie ma porównywalnych romansów ekologicznych i mechaniki rynku nieruchomości. Jednak Red Dead Redemption 2 oferuje podobne, choć bardziej wyrafinowane doświadczenie. Jego szczegółowe NPC reagują wyraźnie na twoje działania, a znaczące interakcje mogą mieć trwałe konsekwencje. Jeśli nowa bajka ma na celu pozostanie wiernym swoim korzeniom, powinna uczyć się od żywego świata Red Dead Redemption 2 , zamiast naśladować obecne RPG inspirowane tabletopem.
Gry placu zabaw muszą również utrzymać brytyjski humor Fable , jego dowcipną satyrę i niezapomnianą obsadę postaci (już widoczne z Richardem Ayoade i Mattem Kingiem). Co najważniejsze, muszą zachować podejście Lionhead do dobra i zła.
Materiał filmowy wskazuje na bardziej ekspansywny świat niż poprzednie wpisy, z mniej restrykcyjną rozgrywką. Wygląd miasta, gęsty i pełen życia, sugeruje, że plac zabaw zachował symulację społeczną Fable 2 . Z niecierpliwością spodziewam się interakcji z jego mieszkańcami.
Ale wszystko to jest za rok. W międzyczasie powróć do Fable 2 . Z jakiegoś powodu jest to ukochany klasyk, a jego unikalne cechy powinny inspirować gry na placu zabaw. Nie potrzebujemy klonu czarownicy ani klonu Baldur's Gate ; Potrzebujemy bajki , brodawek i innych.