Assassin's Creed Shadows предлагает значительный основной опыт кампании, в котором примерно 30-40 часов игрового процесса. Разработчики также изучают возможность добавления нового режима Game+ в будущих обновлениях. Читайте дальше, чтобы углубиться в видение команды и изучить уникальную функцию укрытия игры.
Креативный директор Джонатан Дюмон рассказал во время выставки Assassin's Creed Shadows в Киото, что игроки могут ожидать значительную 30-40-часовую главную кампанию. Помимо основной истории, более 80 часов дополнительного контента ждет тех, кто ищет полный опыт. Команда активно рассматривает новый режим Game+, функция, которую поклонники, запрашиваемая после отсутствия одного в Assassin's Creed Valhalla.
Дюмонт выделил ключевые функции, в том числе динамические сезонные погодные системы, инновационную механику игрового процесса, значительно расширенную и настраиваемую укрытие и новую сюжетную линию Animus, которая будет соединена с названиями Future Assassin's Creed.
Дюмон поделился страстью команды к созданию японской игры Assassin's Creed, давней амбиции, наконец, реализованной благодаря достижениям в области технологий и убедительному повествованию. Игра черпает вдохновение из классических японских фильмов, таких как 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi и Kurosawa's Works, сохраняя при этом основные элементы франшизы Assassin's Creed. Команда признает онлайн -дискуссии, связанные с игрой, и стремится устранить конструктивную критику.
Несмотря на споры, команда разработчиков по-прежнему посвящена предоставлению высококачественного опыта и демонстрации их приверженности своей японской аудитории.
Подробный взгляд на укрытие было обнародовано 5 марта 2025 года на официальном веб -сайте Assassin's Creed Shadows. Расположенный в уединенной долине провинции Изуми Сетцу, укрытие служит центральной базой деятельности игрока, что позволяет развивать их братство.
Ассоциированный директор систем Дэни описал амбиции укрытия: «После крепостей, виллов, усадьбы, пиратских бурей, кафе-театров, перемещения поездов, кораблей, поселений, ассасиновских бюро ... мы знали, что если мы хотим сделать что-нибудь новое на этом фронте, мы должны были сделать смелый шаг вперед. Это означало, что игроки построили опцию, чтобы создать свой дом с полной свободой».
Игрокам дается целый акр для персонализации, размещения зданий, павильонов, путей и многого другого. Дэни подчеркнула стремление игроков создать действительно уникальное укрытие с расширением вариантов настройки по мере продвижения игрока в игре.
В укрытии будут размещены разные персонажи, каждый со своими предысториями и проблемами. Расположение персонажа влияет на их взаимодействие, создавая динамический диалог и чувство общности. Дэни подчеркнула совместные усилия по разработке этих взаимодействий, заявив, что «наличие наших союзников в одном месте создает возможности для развития персонажа ... Я действительно люблю все крутые маленькие моменты, которые они придумали. Это заставляет укрытие чувствовать себя как избивающее сердце лиги».
Assassin's Creed Shadows обещает захватывающий японский опыт в рамках знакомого ассасина. Игра запускается 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за обновлениями!