Assassin's Creed Shadows bietet ein umfangreiches Erlebnis der Hauptkampagne, das ungefähr 30-40 Stunden Gameplay einnimmt. Die Entwickler untersuchen auch die Möglichkeit, in zukünftigen Updates einen neuen Game+ -Modus hinzuzufügen. Lesen Sie weiter, um sich eingehender mit der Vision des Teams zu befassen und die einzigartige Versteckfunktion des Spiels zu erkunden.
Der Kreativdirektor Jonathan Dumont gab während des Showcase-Events von Assassin Creed Shadows in Kyoto bekannt, dass die Spieler eine beträchtliche Hauptkampagne von 30 bis 40 Stunden erwarten können. Über die Hauptgeschichte hinaus erwarten über 80 Stunden zusätzlicher Inhalte diejenigen, die eine vollständige Erfahrung suchen. Das Team berücksichtigt aktiv einen neuen Game+ -Modus, eine Funktion, die von Fans nach dem Fehlen eines in Assassins Creed Valhalla hoch angefordert wurde.
Dumont hob die wichtigsten Funktionen hervor, einschließlich dynamischer saisonaler Wettersysteme, innovativer Gameplay -Mechanik, einem erheblich erweiterten und anpassbaren Versteck und einer neuen Animus -Storyline, die sich mit den Creed -Titeln von zukünftiger Assassin verbindet.
Dumont teilte die Leidenschaft des Teams für die Schaffung eines Japan-zentrierten Assassins Creed-Spiels mit, ein langjähriger Ehrgeiz, der dank Fortschritten in der Technologie und einer überzeugenden Erzählung endlich realisiert wurde. Das Spiel lässt sich von klassischen japanischen Filmen wie 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi und Kurosawas Werken inspirieren, während sie die Kernelemente des Assassin's Creed -Franchise beibehalten. Das Team erkennt die Online -Diskussionen im Zusammenhang mit dem Spiel an und bemüht sich, konstruktive Kritik anzugehen.
Trotz Kontroversen ist das Entwicklungsteam weiterhin der Bereitstellung von qualitativ hochwertigen Erfahrung und dem Vorliegen seines Engagements für ihr japanisches Publikum.
Ein detaillierter Blick auf das Versteck wurde am 5. März 2025 auf der Offiziellen Assassin's Creed Shadows -Website vorgestellt. Das Versteck im abgelegenen Tal der Provinz Izumi Settsu dient als zentrale Operationsbasis des Spielers und ermöglicht die Entwicklung ihrer Bruderschaft.
Der Associate-Direktor von Systems, Dany, beschrieb den Ehrgeiz des Versteckes: "Nach Festungen, Villen, Gehöften, Piratenböden, Café-Theatern, bewegten Zügen, Schiffen, Siedlungen, Assassin-Büros. Wir wussten, dass wir, wenn wir etwas Neues an dieser Front machen wollten, einen mutigen Schritt nach vorne machen mussten. Dies musste den Spielern die Möglichkeit geben, die Möglichkeit zu bauen, ihre Heimbasis mit der gesamten Freiheit zu bauen.
Die Spieler erhalten einen ganzen Hektar, um Gebäude, Pavillons, Wege und mehr zu platzieren. Dany betonte den Wunsch, dass die Spieler ein wirklich einzigartiges Versteck schaffen, wobei die Anpassungsoptionen im Laufe des Spiels erweitert wurden.
In dem Versteck werden verschiedene Charaktere mit jeweils eigenen Hintergrundgeschichten und Herausforderungen untergebracht. Die Charakterplatzierung beeinflusst ihre Interaktionen und schafft dynamischen Dialog und ein Gefühl der Gemeinschaft. Dany hob die Zusammenarbeit bei der Erstellung dieser Interaktionen hervor und erklärte: "Wenn unsere Verbündeten an einem Ort Möglichkeiten für die Charakterentwicklung schaffen ... Ich liebe wirklich all die coolen kleinen Momente, die sie sich ausgedacht haben. Das Versteck fühlt sich wie das schlagende Herz der Liga an."
Assassins Creed Shadows verspricht ein immersives japanisches Erlebnis im bekannten Assassin's Creed -Framework. Das Spiel startet am 20. März 2025, auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S und PC. Bleiben Sie dran für weitere Updates!