Welcome to 0516f.com ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

စာရေးသူ : Olivia
Mar 15,2025

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

Assassin's Creed Shadows သည်နာရီ 30 မှ 40 နာရီနာရီတွင်နာရီအနည်းငယ်အတွင်း၌ clocking လုပ်ကြံခံရသည့်အဓိကသော့ချက်ဆိုင်ရာစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။ Developer များသည်အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများတွင်ဂိမ်း + mode အသစ်ထည့်ရန်ဖြစ်နိုင်ချေကိုစူးစမ်းလေ့လာကြသည်။ အသင်း၏အမြင်အာရုံကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာလေ့လာပြီးဂိမ်း၏ထူးခြားသော hideout feature ကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ။

Assassin's Creed Shadows: Warthrough Duration ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

နာရီ 30-40 အဓိကမဲဆွယ်စည်းရုံးရေး

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

Creative ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည် SASSAN ၏ CREDLASH Shadows ၏ Showcows Dumincows တွင်ကစားသမားများအနေဖြင့် 30-40 နာရီအထိအဓိကမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။ အဓိကဇာတ်လမ်းထက် ကျော်လွန်. အပိုအတွေ့အကြုံရှာဖွေနေသူများကိုနာရီ 80 ကျော်သောအကြောင်းအရာများကိုစောင့်မျှော်နေကြသည်။ အဆိုပါအဖွဲ့သည်ဂိမ်း + mode အသစ်ကိုတက်ကြွစွာထည့်သွင်းစဉ်းစားနေပြီး Assasser Craeed Valhalla တွင်ရှိနေသည်။

Dumont သည်ရာသီအလိုက်ရာသီဥတုစနစ်များ, ဆန်းသစ်သော Gameplay Meether နှင့်အနာဂတ် Sault's Creeed Titles များနှင့်ဆက်သွယ်မည့် anime storyline အသစ်နှင့် animus storyline အသစ်များအပါအ 0 င်အဓိကအင်္ဂါရပ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။

ဂျပန် - မှုတ်သွင်းခံလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏အယူဝါဒ

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

Dumont သည် The Technical-Cyric Sbory's Creed Game ကိုဖန်တီးရန်အသင်း၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည် Classic Japanese ရုပ်ရှင်မှလှုံ့ဆော်မှုကို လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု , Sekigahara , Zateichi နှင့် Kurosawa တို့၏အမှုတော်များကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းများကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်။ အဖွဲ့သည်ဂိမ်းဝန်းကျင်နှင့်ပတ် 0 န်းကျင်အွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။

အငြင်းပွားမှုများရှိနေသော်လည်းဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောအတွေ့အကြုံကိုပေးအပ်ရန်နှင့်၎င်းတို့၏ဂျပန်ပရိသတ်ကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုပြသရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။

ပဟေ Con ိပဓာန်ကိုရှာဖွေခြင်း - စိတ်ကြိုက်သတ်မှတ်ထားသောအိမ်အခြေစိုက်စခန်း

izumi settsu ၏လျှို့ဝှက်ချိုင့်ဝှမ်း

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

The ProDout ကို 2025 ခုနှစ်မတ်လ 5 ရက်နေ့တွင်တရားဝင်ကြည့်ရှုခြင်းအားတရားဝင်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောအရိပ်ဝက်ဘ်ဆိုက်တွင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Izumi Settsu ပြည်နယ်၏သီးခြားချိုင့်ဝှမ်းတွင် nestledot သည်ကစားသမား၏အဓိကလုပ်ဆောင်မှု၏အဓိကအခြေအနေသည်သူတို့၏ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုခွင့်ပြုထားသည်။

စနစ်များနှင့်ဆက်စပ်သောဒါရိုက်တာ Dany သည်ပုန်းအောင်း၏ရည်မှန်းချက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည် - "အခွန်ခံများ, အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ,

ကစားသမားများကိုကိုယ်ပိုင်တည်ဆောက်ခြင်း, နေရာများ, လမ်းများ, ကစားသမားသည်ဂိမ်းမှတစ်ဆင့်တိုးတက်လာသောကြောင့်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်စရာများကိုတိုးချဲ့ရန်အတွက်ကစားသမားများအနေဖြင့်အမှန်တကယ်ထူးခြားသောပုန်းအောင်းတစ်ခုဖွင့်လှစ်ရန်ဆန္ဒရှိသည့်ဆန္ဒရှိသည့်ဆန္ဒကို Dany မှအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကို Camaraderie ကိုအတု

Assassin's Creed Shadows သည်အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုရိုက်နှက်ရန်နာရီ 30-40 ကြာသည်

ပုန်းအောင်းသည်စာလုံးအမျိုးမျိုးနှင့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူတစ် ဦး ချင်းစီသည်အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အတူဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်နေရာချထားရေးသည်သူတို့၏အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်လူ့အသိုင်းအဝိုင်း၏အဓိပ္ပာယ်ကိုလွှမ်းမိုးသည်။ Dany သည်ဤအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုပြုလုပ်ရာတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏မဟာမိတ်များကိုဖန်ဆင်းခြင်းအတွက်အခွင့်အလမ်းများဖန်တီးပေးခြင်းအတွက်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ခြင်းတွင်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Assassin's Creed Shadows ကအကျွမ်းတဝင်ရှိသူ Creed မူဘောင်အတွင်းရှိဂျပန်အတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။ ဂိမ်းသည် 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2025 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်စတင်ခဲ့သည်။ အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနေပါ!

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ