Assassin's Creed Shadows oferuje znaczące główne wrażenia z kampanii, wpisując około 30-40 godzin rozgrywki. Deweloperzy badają również możliwość dodania nowego trybu gry+ w przyszłych aktualizacjach. Czytaj dalej, aby zagłębić się w wizję zespołu i odkryć unikalną funkcję kryjówki.
Dyrektor kreatywny Jonathan Dumont ujawnił podczas imprezy prezentacyjnej Assassin's Creed Shadows w Kioto, że gracze mogą spodziewać się znacznej kampanii głównej 30-40 godzin. Poza główną historią czeka ponad 80 godzin dodatkowych treści, którzy szukają pełnego doświadczenia. Zespół aktywnie rozważa nowy tryb gry+, funkcję wysoce żądaną przez fanów po braku jednego w Assassin's Creed Valhalla.
Dumont podkreślił kluczowe funkcje, w tym dynamiczne sezonowe systemy pogodowe, innowacyjną mechanikę rozgrywki, znacznie rozszerzoną i konfigurowalną kryjówkę oraz nową historię Animus, która połączy się z przyszłymi tytułami Creed Assassin.
Dumont podzielił się pasją zespołu do tworzenia koncentrującej się na Japonii Game Assassin's Creed, od dawna w końcu zrealizowana dzięki postępom technologii i przekonującej narracji. Gra przyciąga inspirację z klasycznych japońskich filmów, takich jak 13 zabójców , Sekigahara , Zatoichi i Kurosawa, zachowując jednocześnie podstawowe elementy serii Assassin's Creed. Zespół uznaje dyskusje online dotyczące gry i stara się rozwiązać konstruktywną krytykę.
Pomimo kontrowersji zespół programistów pozostaje zaangażowany w dostarczanie wysokiej jakości doświadczeń i pokazanie ich zaangażowania w ich japońską publiczność.
Szczegółowe spojrzenie na kryjówkę zostało zaprezentowane 5 marca 2025 r. Na stronie oficjalnej Assassin's Creed Shadows. Położona w zacisznej dolinie prowincji Izumi Settsu, kryjówka służy jako centralna baza operacji gracza, umożliwiając rozwój ich braterstwa.
Dyrektor zastępcy systemów Dany opisał ambicje kryjówki: „Po fortecach, wille, domostwach, piratach, kawiarniach, teatrze, poruszającym pociągom, statkom, osadom, biurom zamachu ... wiedzieliśmy, że jeśli chcemy zrobić coś nowego na tym froncie, musieliśmy zrobić odważny krok naprzód. To oznaczało, że daje graczom opcję budowy homu z całkowitą swobodą.”
Gracze otrzymują cały akr do personalizacji, umieszczania budynków, pawilonów, ścieżek i innych. Dany podkreśliła chęć, aby graczy stworzyli naprawdę wyjątkową kryjówkę, a opcje dostosowywania rozszerzają się w miarę rozwoju gry.
Hijout będzie mieścił różne postacie, każda z własnymi historiami i wyzwaniami. Umieszczenie postaci wpływa na ich interakcje, tworząc dynamiczny dialog i poczucie wspólnoty. Dany podkreśliła wspólny wysiłek w tworzeniu tych interakcji, stwierdzając: „Posiadanie naszych sojuszników w jednym miejscu stwarza możliwości rozwoju postaci ... Naprawdę uwielbiam wszystkie fajne chwile, które wymyślili. To sprawia, że kryjówka czuje się jak bicie serca ligi”.
Assassin's Creed Shadows obiecuje wciągające japońskie doświadczenie w ramach znanego Assassin's Creed. Gra rozpoczyna się 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji!