Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: The Veilguard เมื่อเร็วๆ นี้ โดยให้คำชมเกี่ยวกับเกมแอ็คชั่น RPG ล่าสุดของ BioWare ค้นพบความเห็นเชิงลึกของเขาด้านล่าง
Michael Douse (@Cromwelp on X) ผู้อำนวยการฝ่ายจัดพิมพ์ของ Larian Studios (ผู้สร้าง Baldur's Gate 3) แสดงความชื่นชมอย่างไม่มีเงื่อนไขต่อ Dragon Age: The Veilguard ของ BioWare ในโพสต์ Twitter ที่ตรงไปตรงมา Douse เปิดเผยการเล่นลับของเขา – เรื่องราวตลกขบขันที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่เบื้องหลัง Backpack - Wallet and Exchange ของเขาที่ออฟฟิศ
Douse เน้นย้ำถึงตัวตนที่ชัดเจนของ The Veilguard ซึ่งแตกต่างไปจากรายการก่อนหน้าในซีรีส์นี้อย่างสดชื่น เขาอธิบายว่าแนวทางที่มุ่งเน้นของเกมนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดี โดยตรงกันข้ามกับเกมในอดีตที่บางครั้งพยายามดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและการเล่นเกม Douse ยังวาดการเปรียบเทียบที่น่าสนใจ โดยเปรียบเสมือน "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างสรรค์มาอย่างดีและขับเคลื่อนด้วยตัวละคร" มากกว่าที่จะเป็นมหากาพย์ที่ยาวเหยียด
ระบบการต่อสู้ของ Veilguard ยังได้รับการยกย่องอย่างสูงจาก Douse เขาอธิบายว่ามันเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของ Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy ซึ่งเป็นการผสมผสานที่เขาเรียกว่า "อัจฉริยะสมองขนาดยักษ์" แนวทางที่เป็นนวัตกรรมนี้ช่วยให้ The Veilguard เข้าใกล้แอ็คชั่นที่รวดเร็วของซีรีย์ Mass Effect ของ BioWare โดยเน้นคอมโบที่ลื่นไหลและห่วงโซ่การโจมตีที่ทรงพลัง ตรงกันข้ามกับการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่รอบคอบกว่าของเกม Dragon Age รุ่นก่อน ๆ
Douse ยังกล่าวชื่นชมจังหวะของเกมอีกด้วย โดยสังเกตว่า "แรงผลักดันและโมเมนตัมที่ยอดเยี่ยม" และความสามารถในการจัดการจังหวะการเล่าเรื่องอย่างเชี่ยวชาญ โดยผสมผสานช่วงเวลาของเรื่องราวที่สำคัญเข้ากับโอกาสสำหรับผู้เล่นในการทดสอบความสามารถในชั้นเรียนของตนได้อย่างลงตัว สิ่งนี้แสดงถึงการแตกต่างจากโครงสร้าง RPG แบบดั้งเดิมของรุ่นก่อน คำชมเชยของเขาขยายไปถึงการมีอยู่ในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องของ BioWare ซึ่งเขาถือว่ามีความสำคัญท่ามกลาง "ความโลภขององค์กร"
อย่างไรก็ตาม ข้อสังเกตที่โดดเด่นที่สุดจาก Douse มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวตนที่มั่นใจในตนเองของ The Veilguard เขาประกาศว่ามันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้อย่างแท้จริงว่าต้องการเป็นอะไร" แม้ว่าเรื่องนี้อาจตีความได้ว่าเป็นการวิจารณ์ภาคก่อนๆ อย่างละเอียดอ่อน แต่ Douse ก็ชี้แจงว่า "ฉันจะเป็น Dragon Age: Origins ตลอดไป และนี่ไม่ใช่เรื่องนั้น" แม้จะขาดความน่าดึงดูดใจของ Dragon Age: Origins แต่วิสัยทัศน์อันโดดเด่นของ The Veilguard ก็สะท้อนความรู้สึกของ Douse อย่างลึกซึ้ง "สรุปคือสนุก!" เขาสรุป
Dragon Age: The Veilguard มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ตัวละครที่ดื่มด่ำผ่าน Rook ซึ่งเป็นตัวละครเอกที่ปรับแต่งได้และมีลักษณะเฉพาะตัวสูง จากข้อมูลของ Xbox Wire ผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินกับการควบคุมอย่างสร้างสรรค์เกี่ยวกับภูมิหลัง ทักษะ และการจัดตำแหน่งทางศีลธรรมของ Rook ในฐานะ The Rook ผู้เล่นจะรวมกลุ่มปาร์ตี้เพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคามธีดาส
การสร้างตัวละครเน้นย้ำถึงบทบาทของผู้เล่น เพื่อให้มั่นใจว่าตัวเลือกตั้งแต่เรื่องราวเบื้องหลังไปจนถึงความเชี่ยวชาญด้านการต่อสู้นั้นสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของผู้เล่น ผู้เล่นเลือกจากคลาส Mage, Rogue และ Warrior ซึ่งแต่ละคลาสจะมีความเชี่ยวชาญพิเศษเฉพาะตัว (เช่น Spellblade สำหรับผู้วิเศษ) การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณขยายไปถึงบ้านของ Rook ซึ่งก็คือประภาคาร ซึ่งผู้เล่นจะตกแต่งห้องเพื่อสะท้อนการเดินทางของตัวละคร
"ในขณะที่คุณเล่น Rook จะนึกถึงอดีตของพวกเขา" ผู้พัฒนาได้แชร์กับ Xbox Wire "สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถให้คำจำกัดความของ Rook ของฉันได้มากขึ้น แม้กระทั่งรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น รอยสักบนใบหน้า ผลลัพธ์ก็คือตัวละครที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตัวฉันเองอย่างแท้จริง"
ความใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถันนี้มีส่วนช่วยในการประเมินเชิงบวกของ Michael Douse โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นที่ตัวเลือกผู้เล่นที่มีความหมาย เนื่องจากวันวางจำหน่ายของ The Veilguard ในวันที่ 31 ตุลาคม ใกล้เข้ามาแล้ว BioWare หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความกระตือรือร้นของ Douse
บทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard เน้นย้ำถึงการเปิดรับ "เกมเพลย์แอ็กชัน RPG ที่เร็วขึ้น" โดยนำเสนอ "กลไกที่ลื่นไหลและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น" เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน หากต้องการบทวิจารณ์ที่ครอบคลุมและการให้คะแนน 90 คะแนน โปรดดูบทความเต็มของเรา [ลิงก์ไปยังบทความ]