Larian Studios' Publishing Director, Michael Douse, kamakailan ay pinuri ang Dragon Age: The Veilguard, na nagbuhos ng papuri sa pinakabagong action RPG ng BioWare. Tuklasin ang kanyang insightful na komentaryo sa ibaba.
Michael Douse (@Cromwelp on X), ang direktor ng pag-publish sa Larian Studios (mga tagalikha ng Baldur's Gate 3), ay nagpahayag ng walang humpay na paghanga para sa BioWare's Dragon Age: The Veilguard. Sa isang tapat na post sa Twitter, inihayag ni Douse ang kanyang lihim na playthrough – isang nakakatawang kuwento na kinasasangkutan ng paglalaro ng larong nakatago sa likod ng kanyang Backpack - Wallet and Exchange sa opisina.
Na-highlight ng Douse ang malinaw na pagkakakilanlan ng The Veilguard, isang nakakapreskong pag-alis mula sa mga nakaraang entry sa serye. Inilarawan niya ang nakatutok na diskarte sa laro bilang isang malugod na pagbabago, na inihambing ito sa mga nakaraang pamagat na kung minsan ay nahihirapang balansehin ang salaysay at gameplay. Gumawa pa nga si Douse ng isang nakakahimok na pagkakatulad, na inihalintulad ito sa isang "well-crafted, character-driven Netflix series" sa halip na isang malawak at mahabang epiko.
Ang sistema ng labanan ng Veilguard ay nakakuha rin ng mataas na papuri ni Douse. Inilarawan niya ito bilang isang napakatalino na pagsasanib ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy, isang kumbinasyon na tinawag niyang "giga-brain genius." Ang makabagong diskarte na ito ay nagtutulak sa The Veilguard na mas malapit sa mabilis na pagkilos ng serye ng Mass Effect ng BioWare, na nagbibigay-diin sa mga tuluy-tuloy na combo at malalakas na chain ng pag-atake, kabaligtaran sa mas sinadya at taktikal na labanan ng mga naunang laro ng Dragon Age.
Purihin pa ng Douse ang takbo ng laro, na binanggit ang "mahusay na propulsion at momentum," at ang mahusay na paghawak nito sa narrative pacing, na walang putol na pinagsasama ang mahahalagang sandali ng kuwento sa mga pagkakataon para sa mga manlalaro na mag-eksperimento sa kanilang mga kakayahan sa klase. Ito ay kumakatawan sa isang pag-alis mula sa mas tradisyonal na istruktura ng RPG ng mga nauna nito. Ang kanyang papuri ay pinalawak sa patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na itinuring niyang mahalaga sa gitna ng "kasakiman ng korporasyon."
Gayunpaman, ang pinakakapansin-pansing obserbasyon mula sa Douse ay nakasentro sa self-assured identity ng The Veilguard. Ipinahayag niya ito "ang unang laro ng Dragon Age na tunay na nakakaalam kung ano ang gusto nito." Bagama't ito ay maaaring bigyang-kahulugan bilang isang banayad na pagpuna sa mga nakaraang installment, nilinaw ni Douse: "Palagi akong magiging isang Dragon Age: Origins guy, at hindi ito iyon." Bagama't kulang ang nostalgic appeal ng Dragon Age: Origins, ang kakaibang vision ng The Veilguard ay sumasalamin sa Douse. "In short, nakakatuwa!" pagtatapos niya.
Dragon Age: Nagsusumikap ang Veilguard na maghatid ng nakaka-engganyong karanasan ng karakter sa pamamagitan ng Rook, isang nako-customize na bida na may mga personal na katangian. Ayon sa Xbox Wire, tinatangkilik ng mga manlalaro ang malawak na malikhaing kontrol sa background, kasanayan, at moral na pagkakahanay ng kanilang Rook. Bilang Rook, ang mga manlalaro ay nagtitipon ng isang partido upang harapin ang dalawang sinaunang Elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.
Ang paglikha ng character ay binibigyang-diin ang ahensya ng manlalaro, na tinitiyak na ang mga pagpipilian, mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon, ay naaayon sa pananaw ng manlalaro. Pumili ang mga manlalaro mula sa mga klase ng Mage, Rogue, at Warrior, bawat isa ay may mga natatanging espesyalisasyon (hal., Spellblade para sa mga salamangkero). Ang pag-personalize ay umaabot kahit hanggang sa tahanan ng Rook, ang Lighthouse, kung saan pinalamutian ng mga manlalaro ang mga kuwarto upang ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.
"Habang naglalaro ka, sinasalamin ni Rook ang kanilang nakaraan," ibinahagi ng isang developer sa Xbox Wire. "Ito ang nagbigay-daan sa akin na tukuyin pa ang aking Rook – kahit hanggang sa tila maliliit na detalye, tulad ng mga tattoo sa mukha. Ang resulta ay isang karakter na tunay na parang sarili ko."
Ang maselang pansin na ito sa detalye ay malamang na nag-ambag sa positibong pagtatasa ni Michael Douse, lalo na ang pagbibigay-diin sa mga makabuluhang pagpipilian ng manlalaro. Dahil nalalapit na ang petsa ng paglabas ng The Veilguard sa ika-31 ng Oktubre, umaasa ang BioWare na ang mga manlalaro ay makibahagi sa sigasig ni Douse.
Ang aming pagsusuri sa Dragon Age: The Veilguard ay na-highlight ang pagyakap nito sa "mas mabilis na aksyon na RPG gameplay," na nag-aalok ng "mas tuluy-tuloy at nakakaengganyo na mga mekanika" kumpara sa mga nauna nito. Para sa isang komprehensibong pagsusuri at aming 90-puntong rating, tingnan ang aming buong artikulo [link sa artikulo].