Si Daniel Vavra, ang tagalikha ng Kaharian ay dumating trilogy at isang co-founder ng Warhorse Studios, ay naging boses tungkol sa kanyang hindi kasiya-siya sa hindi makatotohanang makina, lalo na sa konteksto ng pagbuo ng masalimuot at malawak na mga laro sa bukas na mundo. Kinikilala niya ang mga hamon sa paggawa na kinakaharap ng Witcher 4 sa mga limitasyon ng hindi makatotohanang engine, na nagmumungkahi na nakikipaglaban ito sa mga kumplikadong kapaligiran tulad ng mga puno ng mga halaman. "Ang Unreal ay gumagana nang maayos kung nais mong gumawa ng isang laro na may disyerto at mga bato, ngunit ang engine ay hindi makayanan ang mga puno sa loob ng mahabang panahon," sabi ni Vavra, na pinupuna ang teknolohiya ng nanite ng makina para sa kawalan ng kakayahang epektibong mag -render ng mga halaman.
Ayon kay Vavra, na naiulat na nakipag -usap sa isang empleyado ng CD Projekt, ang studio ay nahihirapan upang iakma ang mga eksena na dati nang nagtrabaho nang walang putol sa pulang makina. Ito ay humantong sa kung ano ang inilarawan bilang "impiyerno ng produksyon" para sa laro. Itinatanong ng Vavra ang desisyon ng CD projekt na lumipat mula sa kanilang pagmamay-ari ng pulang engine hanggang sa hindi makatotohanang engine, lalo na dahil maraming mga studio na bumubuo ng mga open-world na laro na pumili upang gumamit ng kanilang sariling mga makina. Itinuturo din niya na habang ang hindi makatotohanang engine ay maaaring makagawa ng mga nakamamanghang visual, hinihingi nito ang mga high-end na computer na lampas sa badyet ng karamihan sa mga manlalaro.
Sa kabila ng mga hamon sa industriya na ito, ang kaguluhan para sa mundo ng medyebal ng kaharian ay nananatiling matatag. Ang pinakahihintay na sumunod na pangyayari, ang Kaharian ay: Ang Deliverance 2 , ay nakatakdang ipagpatuloy ang mga pakikipagsapalaran ng Indřich na may pinahusay na graphics, isang mas sopistikadong sistema ng labanan, at isang balangkas na malalim na nakaugat sa mga kaganapan sa kasaysayan. Naka -iskedyul na palayain noong Pebrero 4, ang sumunod na pangyayari na ito ay nangangako na ibabad ang mga manlalaro sa masaganang tapestry ng medieval bohemia.
Sa artikulong ito, natipon namin ang lahat ng pinakabagong impormasyon tungkol sa paparating na paglabas, kabilang ang mga kinakailangan sa system at ang tinantyang oras na kinakailangan para sa isang kumpletong playthrough. Magbibigay din kami ng mga tagubilin sa kung paano i -download ang Kaharian Halika: Deliverance 2 sa sandaling magagamit ito, tinitiyak na maaari kang sumisid sa kapaligiran ng medieval nang walang pagkaantala.