* Hanedanı Warriors * oyunları hack-and-eğik eylemleriyle bilinirken, onlara hakim olmak gerçek bir beceri gerektirir. * Dynasty Warriors: Origins* Bunu dört zorluk ayarı sunarak bunu kabul eder ve bu da meydan okumayı deneyim seviyenize göre özelleştirmenize izin verir.
Yeni ve geri dönen oyuncular için doğru zorluğu seçmek zor olabilir. İdeal ortam, becerinize ve istenen meydan okuma seviyesine bağlıdır.
* Hanedan Savaşçıları: Origins* Dört zorluk seviyesine sahiptir: tarihçi (kolay), Wayfarer (normal), kahraman (sert) ve Ultimate Warrior (çok sert). Başlangıçta, sadece tarihçi, wayfarer ve kahraman mevcut. Üç gruptan herhangi biri için bir ana senaryoyu tamamlayarak Ultimate Warrior'un kilidini açın.
Not: Ultimate Warrior'da tek bir savaşın tamamlanması bir kupa/başarı kazanır, ancak ana kampanyayı tamamlamak için zorluğa özgü bir ödül yoktur.
Tarihçi (Easy), türe yeni gelenler veya meydan okuma konusunda hikayeye öncelik verenler için mükemmeldir. Wayfarer (normal), sınırlı Musou/Warriors deneyimi ile bile çoğu oyuncu için idealdir. Seri gaziler kahraman (sert) ile başlayabilirken, tecrübeli Musou oyuncuları, kilidini açtıktan sonra Ultimate Warrior'u (çok sert) düşünmelidir.
Hikayeyi etkilemeden yapılandırma menüsü üzerinden savaşlar arasındaki zorluğu ayarlayabilirsiniz.
Tarihçi oyunu basitleştirir: tüm düşman saldırıları kolayca engellenir; Düşmanları şaşırtmak, cesaret kazanmak ve Musou göstergesini doldurmak daha kolaydır. Kahraman, düşman gücünü ve saldırganlığını artırır, pencereleri kısaltır/kaçınır ve et çörek damlalarını kaldırır. Cesaret tüketir, ordu savaşlarını etkilemek daha fazla zaman duyarlıdır ve kazanılan beceri noktaları/altın azalır. Ultimate Warrior, kahramanın zorluklarını daha sıkı parry/kaçan pencerelerle ve önemli ölçüde daha düşük savaş ödülleriyle yoğunlaştırıyor.