* Dynasty Warriors * Gamesはハックアンドスラッシュアクションで知られていますが、それらをマスターするには本物のスキルが必要です。 * Dynasty Warriors:Origins*これは、4つの難易度設定を提供し、エクスペリエンスレベルまでの課題をカスタマイズできるようにすることで認めます。
新規および帰国プレイヤーにとって、適切な難易度を選択するのは難しい場合があります。理想的な設定は、スキルと希望するチャレンジレベルに依存します。
* Dynasty Warriors:Origins*は、4つの難易度レベルを特徴としています:歴史家(簡単)、Wayfarer(Normal)、Hero(Hard)、およびUltimate Warrior(非常にハード)。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみが利用可能です。 3つの派factのいずれかのメインシナリオを完了することにより、究極の戦士のロックを解除します。
注:Ultimate Warriorで1回の戦いを完了すると、トロフィー/功績が得られますが、メインキャンペーンを完了するための難易度固有の賞はありません。
歴史家(Easy)は、このジャンルの新人や、挑戦よりもストーリーを優先する人々に最適です。 Wayfarer(通常)は、ほとんどのプレイヤーにとって理想的です。シリーズの退役軍人はヒーロー(ハード)から始まるかもしれませんが、経験豊富なムソウのプレイヤーは、高レベルの挑戦を維持するために、それを解き放ちた後、究極の戦士(非常に難しい)を考慮する必要があります。
ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整できます。
歴史家はゲームプレイを簡素化します。すべての敵の攻撃は簡単にブロックされます。敵を驚かせ、勇気を獲得し、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を短縮/回避し、肉のパンドロップを削除します。ブロッキングは勇気を消費し、陸軍の戦いに影響を与えることはより時間に敏感であり、稼いだスキルポイント/金が減少します。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なParry/Evade Windowsでヒーローの課題を強化し、戦闘の報酬を大幅に低下させます。